Mit Control Resonant entwickelt Remedy ein ambitioniertes Action-RPG statt einer klassischen Fortsetzung. Ein neues Video zeigt dynamische Kämpfe, offene Areale in Manhattan und zahlreiche Gameplay-Neuerungen für den geplanten Release 2026.
Mit Control Resonant entwickelt Remedy ein ambitioniertes Action-RPG statt einer klassischen Fortsetzung. Ein neues Video zeigt dynamische Kämpfe, offene Areale in Manhattan und zahlreiche Gameplay-Neuerungen für den geplanten Release 2026.
Mit Control Resonant geht Remedy Entertainment einen deutlich anderen Weg als beim Vorgänger. Statt einer klassischen Fortsetzung entwickelt sich das Spiel stärker in Richtung Action-RPG und soll laut Studio das bisher ehrgeizigste Projekt überhaupt werden.
Ein neues Video liefert nun frische Spielszenen und zeigt, wie stark sich Gameplay und Struktur weiterentwickelt haben.
Um diese Vision umzusetzen, arbeitet das größte Gameplay-Team der Studiogeschichte an dem Projekt. Ziel ist es, die Stärken des Originals zu bewahren und gleichzeitig deutlich mehr spielerische Tiefe zu bieten.
Eine zentrale Neuerung betrifft die Bewaffnung von Dylan Faden:
Im Verlauf der Story entwickelt sich der Charakter abhängig von freigeschalteten Fähigkeiten weiter, wodurch sich unterschiedliche Spielstile ergeben.
https://2playerz.de/p/control-resonant-hat-das-grosste-gameplay-team-in-der-geschichte-von-remedy
Auch beim Setting geht Control Resonant neue Wege. Statt des klaustrophobischen Oldest House verschlägt es Spieler*innen in die offenen Straßen von Manhattan.
Das bringt mehrere Änderungen mit sich:
Diese offene Struktur soll das Gameplay dynamischer und vielseitiger gestalten.
https://2playerz.de/p/control-resonant-neues-gameplay-zeigt-dylan-faden-im-paranormalen-manhattan
Die Gegner wurden ebenfalls grundlegend überarbeitet. Besonders Hiss und Mold wirken in der realen Welt organischer und unberechenbarer. Letzterer wurde visuell so angepasst, dass er eher wie eine fremdartige Bedrohung aus einer anderen Dimension erscheint.
Zusätzlich erfüllt Remedy mehrere Wünsche der Community:
Ein konkreter Termin steht noch aus, doch Control Resonant soll weiterhin 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen.
Mit Control Resonant geht Remedy Entertainment einen deutlich anderen Weg als beim Vorgänger. Statt einer klassischen Fortsetzung entwickelt sich das Spiel stärker in Richtung Action-RPG und soll laut Studio das bisher ehrgeizigste Projekt überhaupt werden.
Ein neues Video liefert nun frische Spielszenen und zeigt, wie stark sich Gameplay und Struktur weiterentwickelt haben.
Um diese Vision umzusetzen, arbeitet das größte Gameplay-Team der Studiogeschichte an dem Projekt. Ziel ist es, die Stärken des Originals zu bewahren und gleichzeitig deutlich mehr spielerische Tiefe zu bieten.
Eine zentrale Neuerung betrifft die Bewaffnung von Dylan Faden:
Im Verlauf der Story entwickelt sich der Charakter abhängig von freigeschalteten Fähigkeiten weiter, wodurch sich unterschiedliche Spielstile ergeben.
https://2playerz.de/p/control-resonant-hat-das-grosste-gameplay-team-in-der-geschichte-von-remedy
Auch beim Setting geht Control Resonant neue Wege. Statt des klaustrophobischen Oldest House verschlägt es Spieler*innen in die offenen Straßen von Manhattan.
Das bringt mehrere Änderungen mit sich:
Diese offene Struktur soll das Gameplay dynamischer und vielseitiger gestalten.
https://2playerz.de/p/control-resonant-neues-gameplay-zeigt-dylan-faden-im-paranormalen-manhattan
Die Gegner wurden ebenfalls grundlegend überarbeitet. Besonders Hiss und Mold wirken in der realen Welt organischer und unberechenbarer. Letzterer wurde visuell so angepasst, dass er eher wie eine fremdartige Bedrohung aus einer anderen Dimension erscheint.
Zusätzlich erfüllt Remedy mehrere Wünsche der Community:
Ein konkreter Termin steht noch aus, doch Control Resonant soll weiterhin 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen.
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