Nie zuvor gesehenes Crash Team Racing-Material aus 2010 zeigt, wohin ein Reboot hätte gehen können – und zwei weitere geheime Crash-Projekte werden enthüllt.
Nie zuvor gesehenes Crash Team Racing-Material aus 2010 zeigt, wohin ein Reboot hätte gehen können – und zwei weitere geheime Crash-Projekte werden enthüllt.
YouTuber CanadianGuyEh hat bisher unveröffentlichtes Material aus einem 2010er Prototyp von Crash Team Racing veröffentlicht. Der Prototyp wurde von High Impact Games entwickelt, bevor das Projekt eingestellt wurde.
Das Gameplay stammt aus einer sehr frühen Phase, liefert aber einen klaren Eindruck davon, wohin der Reboot hätte gehen sollen.
CanadianGuyEh shows footage of a cancelled Crash Team Racing 2010 prototype from High Impact Games, also shares details on the cancelled “Crash Landed/I Am Crash Bandicoot”
by u/DrAwesomeX in GamingLeaksAndRumours
Neben dem CTR-Material gibt es neue Einblicke in zwei weitere nie erschienene Spiele:
Crash Landed
Ein 3D-Jump-and-Run, das Crash in eine offene, lebendige Welt bringen sollte. Viele Assets, Animationen und Levelideen existierten bereits, bevor das Projekt gestoppt wurde.
I Am Crash Bandicoot
Ein experimentelles Konzept, das Crash stärker als Charakter in den Vordergrund stellen sollte. Story, Identität und eine ungewöhnliche Präsentation standen im Mittelpunkt. Auch dieses Projekt wurde früh eingestellt, gilt aber als eines der mutigsten Konzepte der Reihe.
YouTuber CanadianGuyEh hat bisher unveröffentlichtes Material aus einem 2010er Prototyp von Crash Team Racing veröffentlicht. Der Prototyp wurde von High Impact Games entwickelt, bevor das Projekt eingestellt wurde.
Das Gameplay stammt aus einer sehr frühen Phase, liefert aber einen klaren Eindruck davon, wohin der Reboot hätte gehen sollen.
CanadianGuyEh shows footage of a cancelled Crash Team Racing 2010 prototype from High Impact Games, also shares details on the cancelled “Crash Landed/I Am Crash Bandicoot”
by u/DrAwesomeX in GamingLeaksAndRumours
Neben dem CTR-Material gibt es neue Einblicke in zwei weitere nie erschienene Spiele:
Crash Landed
Ein 3D-Jump-and-Run, das Crash in eine offene, lebendige Welt bringen sollte. Viele Assets, Animationen und Levelideen existierten bereits, bevor das Projekt gestoppt wurde.
I Am Crash Bandicoot
Ein experimentelles Konzept, das Crash stärker als Charakter in den Vordergrund stellen sollte. Story, Identität und eine ungewöhnliche Präsentation standen im Mittelpunkt. Auch dieses Projekt wurde früh eingestellt, gilt aber als eines der mutigsten Konzepte der Reihe.
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