Obwohl Battlefield 6 mit einem Rekordstart glänzte, kommt es nun zu Entlassungen bei mehreren Entwicklerstudios von Electronic Arts. Betroffen sind unter anderem DICE, Criterion Games, Ripple Effect und EA Motive.
Obwohl Battlefield 6 mit einem Rekordstart glänzte, kommt es nun zu Entlassungen bei mehreren Entwicklerstudios von Electronic Arts. Betroffen sind unter anderem DICE, Criterion Games, Ripple Effect und EA Motive.
Nach dem holprigen Kapitel rund um Battlefield 2042 gelang der Reihe mit Battlefield 6 ein bemerkenswertes Comeback. Der Shooter startete im Oktober und entwickelte sich sofort zu einem kommerziellen Erfolg.
Innerhalb von nur vier Tagen gingen rund sieben Millionen Einheiten über die Ladentheke - ein Wert, der den bislang erfolgreichsten Launch der gesamten Reihe markiert. In den Vereinigten Staaten kletterte der Titel zudem zum meistverkauften Spiel des Jahres 2025 auf.
Trotz dieser starken Zahlen kommt es nun zu personellen Einschnitten. Einem Bericht von IGN zufolge wurden in mehreren Teams der Battlefield-Organisation Stellen gestrichen.
Betroffen sind unter anderem die Entwicklerstudios DICE, Criterion Games, Ripple Effect sowie EA Motive. Wie viele Mitarbeiter*innen ihre Arbeitsplätze verlieren, wurde bislang jedoch nicht öffentlich gemacht.
Den Informationen zufolge wurden die Teams bereits über die Maßnahmen informiert, die Teil einer internen Umstrukturierung innerhalb der Battlefield-Organisation sein sollen.
Offiziell äußerte sich Electronic Arts nur knapp zu den Vorgängen. Auf Nachfrage erklärte ein Sprecher:
„Wir haben gezielte Änderungen innerhalb unserer Battlefield-Organisation vorgenommen, um unsere Teams besser auf das auszurichten, was unserer Community am wichtigsten ist. Battlefield bleibt eine unserer größten Prioritäten, und wir investieren weiterhin in die Franchise, geleitet von Spielerfeedback und Erkenntnissen aus den Battlefield Labs.“
Laut Bericht soll keine der betroffenen Niederlassungen geschlossen werden. Auch die laufende Unterstützung für Battlefield 6 nach dem Release soll unverändert fortgeführt werden.
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Nur wenige Wochen nach dem erfolgreichen Start mehrten sich allerdings kritische Stimmen aus der Community. Spieler*innen bemängelten unter anderem die Geschwindigkeit neuer Inhalte sowie verschiedene Aspekte der Monetarisierung.
Zusätzlich sorgte der Einsatz von generativer KI bei kosmetischen Gegenständen für Diskussionen.
Auch auf Steam spiegelte sich die Stimmung wider: Die Nutzerbewertungen rutschten von „Größtenteils positiv“ auf „Ausgeglichen“.
Als Reaktion verschoben die Entwickler*innen schließlich den Start der zweiten Season, um zusätzliche Anpassungen vorzunehmen.
https://2playerz.de/p/battlefield-6-season-2-verfehlt-wirkung-spielerzahlen-bleiben-hinter-erwartungen
Parallel dazu ging die Aktivität auf dem PC spürbar zurück. Während der Launch noch große Zahlen verzeichnete, bewegen sich die gleichzeitigen Spieler*innen auf Steam mittlerweile meist zwischen 35.000 und rund 60.000 Nutzer*innen.
Konkrete Daten zu den Konsolenplattformen wurden bislang nicht veröffentlicht.
Neben Battlefield 6 geriet zuletzt auch der Free-to-Play-Ableger Battlefield: REDSEC in die Kritik, der in der Community ebenfalls auf gemischte Reaktionen stieß.
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