Ein neuer Gameplay-Trailer zu Marvel Tōkon: Fighting Souls zeigt umfangreiche Anpassungen: schnellere Tags, verbesserte Assists und überarbeitete Link Attacks. ARC System Works reagiert damit auf Feedback aus Betas und Event-Demos.
Ein neuer Gameplay-Trailer zu Marvel Tōkon: Fighting Souls zeigt umfangreiche Anpassungen: schnellere Tags, verbesserte Assists und überarbeitete Link Attacks. ARC System Works reagiert damit auf Feedback aus Betas und Event-Demos.
Nach mehreren geschlossenen Testphasen und Event-Demos hat ARC System Works zahlreiche Anpassungen an Marvel Tōkon: Fighting Souls vorgenommen. Der aktuelle Gameplay-Trailer gibt einen detaillierten Einblick in die überarbeiteten Mechaniken und zeigt, dass das Entwicklerteam intensiv auf Community-Feedback reagiert hat.
Besonders nach der Enthüllung der Unbreakable X-Men war die Erwartungshaltung hoch. Nun sollen die neuen Anpassungen das Kampfsystem spürbar dynamischer und präziser machen.
Zu den auffälligsten Änderungen zählt die Überarbeitung der Assists. Spieler*innen können nun Boden-Assists auch aus der Luft aktivieren, was neue taktische Möglichkeiten eröffnet. Darüber hinaus lassen sich mehrere Assists hintereinander einsetzen - theoretisch kann also das komplette Team in eine Combo eingebunden werden.
Angriffe können jetzt zudem in Nicht-Rush-Assists gecancelt werden, was das Kombosystem flexibler gestaltet. Gleichzeitig wurde die Dauer von Tag-Animationen reduziert, wodurch sich Kombos schneller und direkter verlängern lassen.
https://2playerz.de/p/marvel-tokon-fighting-souls-x-men-starten-durch
Auch bei den automatischen Kombos, den sogenannten Link Attacks, gibt es Änderungen: Wer ins Leere schlägt, kann die Auto-Combo nicht mehr aktivieren. Das soll präziseres Timing belohnen.
Super Skills lösen künftig keine Wall Breaks mehr aus. Nach einem Wanddurchbruch geraten Charaktere stattdessen in einen vollständigen Knockdown-Zustand. Zusätzlich wurde laut Produzent Takeshi Yamanaka die Häufigkeit von Gebietswechseln im Kampf angepasst - weitere Feinjustierungen seien ebenfalls vorgenommen worden.
Der offizielle Release von Marvel Tōkon: Fighting Souls erfolgt am 6. August 2026 für PS5 und PC. Weitere Charaktere und Spielmodi sollen bis dahin noch vorgestellt werden.
Nach mehreren geschlossenen Testphasen und Event-Demos hat ARC System Works zahlreiche Anpassungen an Marvel Tōkon: Fighting Souls vorgenommen. Der aktuelle Gameplay-Trailer gibt einen detaillierten Einblick in die überarbeiteten Mechaniken und zeigt, dass das Entwicklerteam intensiv auf Community-Feedback reagiert hat.
Besonders nach der Enthüllung der Unbreakable X-Men war die Erwartungshaltung hoch. Nun sollen die neuen Anpassungen das Kampfsystem spürbar dynamischer und präziser machen.
Zu den auffälligsten Änderungen zählt die Überarbeitung der Assists. Spieler*innen können nun Boden-Assists auch aus der Luft aktivieren, was neue taktische Möglichkeiten eröffnet. Darüber hinaus lassen sich mehrere Assists hintereinander einsetzen - theoretisch kann also das komplette Team in eine Combo eingebunden werden.
Angriffe können jetzt zudem in Nicht-Rush-Assists gecancelt werden, was das Kombosystem flexibler gestaltet. Gleichzeitig wurde die Dauer von Tag-Animationen reduziert, wodurch sich Kombos schneller und direkter verlängern lassen.
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Auch bei den automatischen Kombos, den sogenannten Link Attacks, gibt es Änderungen: Wer ins Leere schlägt, kann die Auto-Combo nicht mehr aktivieren. Das soll präziseres Timing belohnen.
Super Skills lösen künftig keine Wall Breaks mehr aus. Nach einem Wanddurchbruch geraten Charaktere stattdessen in einen vollständigen Knockdown-Zustand. Zusätzlich wurde laut Produzent Takeshi Yamanaka die Häufigkeit von Gebietswechseln im Kampf angepasst - weitere Feinjustierungen seien ebenfalls vorgenommen worden.
Der offizielle Release von Marvel Tōkon: Fighting Souls erfolgt am 6. August 2026 für PS5 und PC. Weitere Charaktere und Spielmodi sollen bis dahin noch vorgestellt werden.
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