Nach dem ersten Gameplay-Trailer zu Silent Hill: Townfall verdichten sich Hinweise auf einen niedrigeren Verkaufspreis. Händler listen das Spiel mit einem deutlich günstigeren Preis, als die Vorgänger.
Nach dem ersten Gameplay-Trailer zu Silent Hill: Townfall verdichten sich Hinweise auf einen niedrigeren Verkaufspreis. Händler listen das Spiel mit einem deutlich günstigeren Preis, als die Vorgänger.
Nach monatelanger Zurückhaltung hat Konami erstmals ausführliche Spielszenen zu Silent Hill: Townfall präsentiert. Der neue Trailer gewährte nicht nur Einblicke in Atmosphäre und Spielmechaniken, sondern markierte zugleich das Ende der langen Wartephase seit der Ankündigung.
Trotz eines markanten Perspektivwechsels in die Ego-Ansicht betont der Publisher, dass sich Fans keine Sorgen machen müssten: Inhaltlich und tonal solle Townfall eine vollwertige Serieneinordnung darstellen. Man stelle sich bewusst auf eine Stufe mit jüngeren Ablegern wie dem Silent Hill 2 Remake oder auch Silent Hill f.
Für Gesprächsstoff sorgt aktuell jedoch weniger das Gameplay als vielmehr ein möglicher Kostenvorteil. Auslöser sind Produkteinträge bei der US-Handelskette Best Buy, sowie Amazon USA, die in der Vergangenheit wiederholt vor offiziellen Ankündigungen Details veröffentlichten.

Dort wird der Horrortitel mit einem Preis von 49,99 US-Dollar gelistet. Sollte sich diese Angabe bestätigen, könnte das Spiel in Europa ebenfalls unterhalb der jüngsten Serienpreise erscheinen - denkbar wären 49,99 oder 59,99 Euro.
Zum Vergleich: Vorherige Serienteile lagen deutlich darüber, was Townfall zu einem preislich attraktiveren Einstieg machen würde. Eine offizielle Bestätigung seitens Konami steht allerdings weiterhin aus.
https://2playerz.de/p/silent-hill-townfall-erster-trailer-enthullt-dustere-story-first-person-horror
Inhaltlich rückt diesmal Simon Ordell in den Mittelpunkt. Der Protagonist folgt einem Ruf auf die abgelegene Insel St. Amelia, um dort rätselhafte Vorkommnisse zu untersuchen und „Dinge wieder in Ordnung zu bringen“.
Vor Ort erwartet ihn jedoch das typische Serienbild: dichter, alles verschlingender Nebel, eine verlassene Stadt und unsichtbare Bedrohungen, die jederzeit zuschlagen können. Das Setting soll Isolation, psychologischen Druck und klassische Silent-Hill-Beklemmung vereinen.
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Ein vertrautes Serienelement feiert ebenfalls sein Comeback: das tragbare Radio. Wie gewohnt warnt euch das Gerät mit störendem Rauschen vor nahenden Gefahren.
In Townfall geht seine Funktion jedoch deutlich weiter. Das Radio empfängt zusätzlich Signale aus der Umgebung, die Hinweise zur Handlung liefern oder euch helfen, Bedrohungen präziser zu orten. Damit wird das Gadget stärker ins Gameplay und die Narration eingebunden als in früheren Ablegern.
Silent Hill: Townfall soll im Laufe des Jahres für PS5 und PC erscheinen.
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