Ein neuer Ego-Shooter setzt auf Tempo, Neon-Optik und freie Wege durch seine Levels. Erste Szenen zeigen: Hier geht es um Bewegung, Entscheidungen und stylische Action.
Ein neuer Ego-Shooter setzt auf Tempo, Neon-Optik und freie Wege durch seine Levels. Erste Szenen zeigen: Hier geht es um Bewegung, Entscheidungen und stylische Action.
Der Publisher Kwalee arbeitet gemeinsam mit dem Indie-Studio Maeth an einem neuen Shooter mit dem Namen SPRAWL Zero.
Das Spiel ist die Vorgeschichte zu SPRAWL und richtet sich klar an Fans von schnellen Ego-Shootern. Erscheinen soll der Titel für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.
Ihr übernehmt die Rolle von FIVE, einem stark aufgerüsteten Soldaten mit technischen Implantaten. Die Stadt, in der ihr unterwegs seid, steht kurz vor dem Zusammenbruch.
Eure Aufgabe: Eine fanatische Gruppe stoppen, die immer mehr Macht sammelt. Dabei geratet ihr zwischen verschiedene Lager, die alle eigene Ziele verfolgen. FIVE beginnt im Laufe der Handlung, an seinem Auftrag zu zweifeln und sich zu fragen, wem er eigentlich noch trauen kann.
In den Missionen könnt ihr selbst entscheiden, wie ihr vorgeht. Es gibt mehrere Routen durch die Levels und viele Möglichkeiten, Gegner anzugreifen oder auszutricksen.
Zur Auswahl stehen viele Waffen und spezielle Fähigkeiten von FIVE. Dazu gehören Schutzschilde, kurze Zeitlupen-Effekte und Werkzeuge, mit denen ihr Gegner herumstoßen oder Geschosse zurückwerfen könnt. Das macht die Gefechte schnell, aber trotzdem planbar.
Das Spiel setzt stark auf Bewegung: Sprinten, Springen, schnelle Richtungswechsel und Angriffe aus der Luft gehören zum Grundgefühl.
Durch besondere Ausrüstung könnt ihr euch Gegner heranziehen, euch selbst nach vorne katapultieren oder euch im richtigen Moment schützen. Wer gut mit der Umgebung umgeht, hat im Kampf klare Vorteile.
Die Spielabschnitte sind von Hand gebaut und bieten mehrere Wege nach vorne. Es gibt hohe Ebenen, Seitengänge und alternative Routen.
Wer neugierig ist und verschiedene Wege ausprobiert, entdeckt neue Möglichkeiten, Kämpfe zu lösen oder an Gegner vorbeizukommen. Auch ein zweiter Durchlauf kann sich anders anfühlen als der erste.
Zum Start der Ankündigung wurde ein Trailer veröffentlicht. Er zeigt schnelle Kämpfe, die Neon-Stadt, verschiedene Gegnergruppen und einen ersten Eindruck von den Fähigkeiten, die FIVE im Laufe des Spiels nutzen kann.
Der Publisher Kwalee arbeitet gemeinsam mit dem Indie-Studio Maeth an einem neuen Shooter mit dem Namen SPRAWL Zero.
Das Spiel ist die Vorgeschichte zu SPRAWL und richtet sich klar an Fans von schnellen Ego-Shootern. Erscheinen soll der Titel für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.
Ihr übernehmt die Rolle von FIVE, einem stark aufgerüsteten Soldaten mit technischen Implantaten. Die Stadt, in der ihr unterwegs seid, steht kurz vor dem Zusammenbruch.
Eure Aufgabe: Eine fanatische Gruppe stoppen, die immer mehr Macht sammelt. Dabei geratet ihr zwischen verschiedene Lager, die alle eigene Ziele verfolgen. FIVE beginnt im Laufe der Handlung, an seinem Auftrag zu zweifeln und sich zu fragen, wem er eigentlich noch trauen kann.
In den Missionen könnt ihr selbst entscheiden, wie ihr vorgeht. Es gibt mehrere Routen durch die Levels und viele Möglichkeiten, Gegner anzugreifen oder auszutricksen.
Zur Auswahl stehen viele Waffen und spezielle Fähigkeiten von FIVE. Dazu gehören Schutzschilde, kurze Zeitlupen-Effekte und Werkzeuge, mit denen ihr Gegner herumstoßen oder Geschosse zurückwerfen könnt. Das macht die Gefechte schnell, aber trotzdem planbar.
Das Spiel setzt stark auf Bewegung: Sprinten, Springen, schnelle Richtungswechsel und Angriffe aus der Luft gehören zum Grundgefühl.
Durch besondere Ausrüstung könnt ihr euch Gegner heranziehen, euch selbst nach vorne katapultieren oder euch im richtigen Moment schützen. Wer gut mit der Umgebung umgeht, hat im Kampf klare Vorteile.
Die Spielabschnitte sind von Hand gebaut und bieten mehrere Wege nach vorne. Es gibt hohe Ebenen, Seitengänge und alternative Routen.
Wer neugierig ist und verschiedene Wege ausprobiert, entdeckt neue Möglichkeiten, Kämpfe zu lösen oder an Gegner vorbeizukommen. Auch ein zweiter Durchlauf kann sich anders anfühlen als der erste.
Zum Start der Ankündigung wurde ein Trailer veröffentlicht. Er zeigt schnelle Kämpfe, die Neon-Stadt, verschiedene Gegnergruppen und einen ersten Eindruck von den Fähigkeiten, die FIVE im Laufe des Spiels nutzen kann.
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