Ein Spieler berichtet, dass ihn Capcoms Pragmata emotional tief berührt hat, da ihn die Figur Diana an seine verstorbene Tochter erinnert. Die Geschichte zeigt, wie stark Videospiele persönliche Verbindungen und Gefühle auslösen können.
Eine neue Analyse zeigt: Exklusivspiele sind auch 2026 der wichtigste Grund für den Kauf einer Konsole. 41 % der US-Spieler*innen nennen First-Party-Titel als Hauptfaktor - noch vor Freund*innen, Preis oder Technik.
Ubisofts Multiplayer-Ableger Assassin’s Creed Invictus sorgt erneut für Diskussionen. Nach einem aktuellen Playtest kursieren Berichte, die dem Projekt einen sehr holprigen Entwicklungsstand bescheinigen.
Das große Content-Update Riven Tides für ARC Raiders sollte den nächsten Entwicklungsschritt markieren - stattdessen sorgt es aktuell für spürbar gemischte Reaktionen in der Community.
The First Berserker: Khazan startet kommerziell stark durch und erreicht kurz nach Release einen wichtigen Meilenstein - sowohl bei den Verkaufszahlen als auch beim generierten Umsatz.
Mit Update 1.05 legt Crimson Desert direkt nach und liefert neue Systeme, die vor allem Veteranen bei Laune halten sollen. Im Fokus stehen wiederholbare Bosskämpfe und eine Welt, die sich aktiv zurückerobert.
Nach dem erfolgreichen Release von Hades 2 auf allen Plattformen richtet Supergiant Games den Blick bereits nach vorn. Ein neues Projekt ist in Arbeit - doch wohin die Reise geht, bleibt offen.
Die neue Steam Machine lässt weiter auf sich warten. Grund dafür ist die weltweite RAM-Knappheit, die nicht nur den Release verzögert, sondern auch den Preis des kompakten Gaming-PCs ins Wanken bringt.
Nach einem holprigen Start richtet Bungie den Blick nach vorn: Marathon ist klar als langfristiges Live-Service-Projekt angelegt - mit einer Story, die sich gemeinsam mit der Community entwickelt.
Nach der überraschenden Schließung von Spiders steht Nacon massiv in der Kritik. Ein verfrühter DLC-Release für GreedFall: The Dying World sorgt zusätzlich für Verwirrung.
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