Mit einem frischen Gameplay-Trailer dreht Screamer auf: Futuristische Straßenrennen, JRPG-Storytelling, Teamdynamik und spektakuläre Inszenierung liefern einen intensiven Vorgeschmack auf den Arcade-Racer vor Release und Early-Access-Start.
Mit einem frischen Gameplay-Trailer dreht Screamer auf: Futuristische Straßenrennen, JRPG-Storytelling, Teamdynamik und spektakuläre Inszenierung liefern einen intensiven Vorgeschmack auf den Arcade-Racer vor Release und Early-Access-Start.
Der neue Gameplay-Einblick von Milestone katapultiert euch mitten hinein in die neongetränkten Straßen von Neo Rey. Untermalt wird das Video vom Track Survive der J-Pop-Band WAGAMAMARAKIA, der die ersten Spielstunden atmosphärisch vorbereitet.
Schon die Auftaktsequenzen machen klar: In Screamer geht es nicht nur um Geschwindigkeit. Filmisch inszenierte Zwischensequenzen treffen auf erzählerische Elemente, die stark von JRPG-Strukturen beeinflusst sind - inklusive dramatischer Charaktereinführungen.
Im Zentrum steht das größte verbotene Straßenrennen der Spielwelt. Jedes Team bringt seine eigene Vergangenheit, Motivation und Rivalität mit auf die Strecke.
Ausgelobt wird das Event vom mysteriösen Mr. A, der ein Preisgeld von einer Milliarde Dollar verspricht. Doch schnell deutet der Trailer an, dass weit mehr hinter dem Wettbewerb steckt als reiner Profit.
Die Story verwebt persönliche Konflikte, Loyalitäten und verborgene Ziele zu einem erzählerischen Rahmen, der das Renngeschehen emotional auflädt.
https://2playerz.de/p/screamer-neue-spielmodi-fur-story-und-multiplayer
Die Boliden selbst sind nicht nur optisch unterschiedlich gestaltet, sondern bringen klar definierte Spielstile mit.
Handling, Spezialfähigkeiten und Performance-Profile orientieren sich an den Charakterzügen der jeweiligen Fahrer. Aggressive Persönlichkeiten setzen auf offensive Skills, während taktische Teams defensivere Strategien nutzen können.
Diese Designphilosophie soll dafür sorgen, dass sich jedes Rennen nicht nur spielerisch, sondern auch dramaturgisch anders anfühlt.
Auch mechanisch liefert der Trailer konkrete Einblicke. Die Twin-Stick-Steuerung ermöglicht präzise Fahrzeugkontrolle kombiniert mit aktiven Fähigkeiten.
Herzstück ist das sogenannte Echo-System: Eine Mechanik für offensive und defensive Manöver, die strategisches Timing belohnt. Ergänzt wird das Ganze durch Teamrennen-Formate, bei denen nicht automatisch der Erstplatzierte gewinnt - Teamleistung entscheidet über den Gesamtsieg.
Der futuristische Racer erscheint am 26. März 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Wer früher einsteigen will, kann bereits ab 23. März im Early Access loslegen.
Neben der Standardversion wird auch eine umfangreiche Collector’s Edition angeboten - inklusive physischer Extras und digitaler Boni, allerdings nur in limitierter Stückzahl.
Der neue Gameplay-Einblick von Milestone katapultiert euch mitten hinein in die neongetränkten Straßen von Neo Rey. Untermalt wird das Video vom Track Survive der J-Pop-Band WAGAMAMARAKIA, der die ersten Spielstunden atmosphärisch vorbereitet.
Schon die Auftaktsequenzen machen klar: In Screamer geht es nicht nur um Geschwindigkeit. Filmisch inszenierte Zwischensequenzen treffen auf erzählerische Elemente, die stark von JRPG-Strukturen beeinflusst sind - inklusive dramatischer Charaktereinführungen.
Im Zentrum steht das größte verbotene Straßenrennen der Spielwelt. Jedes Team bringt seine eigene Vergangenheit, Motivation und Rivalität mit auf die Strecke.
Ausgelobt wird das Event vom mysteriösen Mr. A, der ein Preisgeld von einer Milliarde Dollar verspricht. Doch schnell deutet der Trailer an, dass weit mehr hinter dem Wettbewerb steckt als reiner Profit.
Die Story verwebt persönliche Konflikte, Loyalitäten und verborgene Ziele zu einem erzählerischen Rahmen, der das Renngeschehen emotional auflädt.
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Die Boliden selbst sind nicht nur optisch unterschiedlich gestaltet, sondern bringen klar definierte Spielstile mit.
Handling, Spezialfähigkeiten und Performance-Profile orientieren sich an den Charakterzügen der jeweiligen Fahrer. Aggressive Persönlichkeiten setzen auf offensive Skills, während taktische Teams defensivere Strategien nutzen können.
Diese Designphilosophie soll dafür sorgen, dass sich jedes Rennen nicht nur spielerisch, sondern auch dramaturgisch anders anfühlt.
Auch mechanisch liefert der Trailer konkrete Einblicke. Die Twin-Stick-Steuerung ermöglicht präzise Fahrzeugkontrolle kombiniert mit aktiven Fähigkeiten.
Herzstück ist das sogenannte Echo-System: Eine Mechanik für offensive und defensive Manöver, die strategisches Timing belohnt. Ergänzt wird das Ganze durch Teamrennen-Formate, bei denen nicht automatisch der Erstplatzierte gewinnt - Teamleistung entscheidet über den Gesamtsieg.
Der futuristische Racer erscheint am 26. März 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Wer früher einsteigen will, kann bereits ab 23. März im Early Access loslegen.
Neben der Standardversion wird auch eine umfangreiche Collector’s Edition angeboten - inklusive physischer Extras und digitaler Boni, allerdings nur in limitierter Stückzahl.
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