Mit Balor Games entsteht ein neuer Publisher für hochwertige Indie-Spiele. Hinter dem Label stehen ehemalige Führungskräfte von Humble Games. Ziel ist es, kreative Freiheit mit den Ressourcen eines erfahrenen Publishers zu verbinden.
Mit Balor Games entsteht ein neuer Publisher für hochwertige Indie-Spiele. Hinter dem Label stehen ehemalige Führungskräfte von Humble Games. Ziel ist es, kreative Freiheit mit den Ressourcen eines erfahrenen Publishers zu verbinden.
Die Good Games Group hat mit Balor Games ein neues Publishing-Label vorgestellt. Der Fokus des Unternehmens liegt auf sogenannten Triple-I-Produktionen - also besonders hochwertigen Independent-Spielen, die sich qualitativ zwischen klassischen Indie-Titeln und großen AAA-Projekten einordnen.
Der Start des Labels folgt auf die Übernahme der Kataloge von Humble Games sowie Firestoke. Durch diese Akquisitionen verfügt Balor Games bereits zum Launch über eine Reihe bekannter Spiele im Portfolio.
Geführt wird der neue Publisher von Alan Patmore und Mark Nash, die zuvor bereits bei Humble Games tätig waren. Das Ziel des Teams ist es, Entwicklerstudios mit den Strukturen eines erfahrenen Publishers zu unterstützen, ohne deren kreative Eigenständigkeit einzuschränken.
Alan Patmore erklärte zum Start des Labels:
„Für die Entwickler, mit denen wir über die Jahre zusammengearbeitet haben, ist dieser Moment ein Wiedersehen. Die gleiche Führung und das gleiche Engagement für durchdachtes Publishing bleiben bestehen. Was sich ändert, sind unser Umfang und unser Fokus.“
Er ergänzte außerdem:
„Balor Games ist für Erfinder aufgebaut und wird von Menschen unterstützt, die an ihre Ideen glauben. Das Label soll ein Qualitätssiegel für unabhängige Spiele sein.“
Neben bestehenden Titeln aus den übernommenen Katalogen arbeitet Balor Games bereits an neuen Partnerschaften mit Entwicklerstudios. Zu den aktuellen Projekten gehört unter anderem der kooperative Horror-Taktik-Shooter SCP: 5K.
Durch die Übernahmen umfasst das Portfolio des Publishers bereits bekannte Indie-Hits wie Slay the Spire, A Hat in Time, SIGNALIS und Coral Island.
Darüber hinaus präsentierte der Publisher im Zuge der Ankündigung weitere kommende Spiele, darunter Wildblue Skies und Threads of Time. Besonders Wildblue Skies sorgte für Aufmerksamkeit, da das Projekt als spiritueller Nachfolger der klassischen Star Fox-Reihe gilt.
Finanziell wird Balor Games durch eine Investition von MEP Capital gestützt. Mit dieser Unterstützung plant das Unternehmen, sein Publishing-Netzwerk auszubauen und weitere Projekte unter Vertrag zu nehmen.
Gleichzeitig betonen die Verantwortlichen, dass Qualität weiterhin oberste Priorität haben soll. Statt möglichst viele Spiele zu veröffentlichen, möchte das Label gezielt Partnerschaften eingehen, die auf kreativer Zusammenarbeit und gemeinsamen Zielen basieren.
Die Good Games Group hat mit Balor Games ein neues Publishing-Label vorgestellt. Der Fokus des Unternehmens liegt auf sogenannten Triple-I-Produktionen - also besonders hochwertigen Independent-Spielen, die sich qualitativ zwischen klassischen Indie-Titeln und großen AAA-Projekten einordnen.
Der Start des Labels folgt auf die Übernahme der Kataloge von Humble Games sowie Firestoke. Durch diese Akquisitionen verfügt Balor Games bereits zum Launch über eine Reihe bekannter Spiele im Portfolio.
Geführt wird der neue Publisher von Alan Patmore und Mark Nash, die zuvor bereits bei Humble Games tätig waren. Das Ziel des Teams ist es, Entwicklerstudios mit den Strukturen eines erfahrenen Publishers zu unterstützen, ohne deren kreative Eigenständigkeit einzuschränken.
Alan Patmore erklärte zum Start des Labels:
„Für die Entwickler, mit denen wir über die Jahre zusammengearbeitet haben, ist dieser Moment ein Wiedersehen. Die gleiche Führung und das gleiche Engagement für durchdachtes Publishing bleiben bestehen. Was sich ändert, sind unser Umfang und unser Fokus.“
Er ergänzte außerdem:
„Balor Games ist für Erfinder aufgebaut und wird von Menschen unterstützt, die an ihre Ideen glauben. Das Label soll ein Qualitätssiegel für unabhängige Spiele sein.“
Neben bestehenden Titeln aus den übernommenen Katalogen arbeitet Balor Games bereits an neuen Partnerschaften mit Entwicklerstudios. Zu den aktuellen Projekten gehört unter anderem der kooperative Horror-Taktik-Shooter SCP: 5K.
Durch die Übernahmen umfasst das Portfolio des Publishers bereits bekannte Indie-Hits wie Slay the Spire, A Hat in Time, SIGNALIS und Coral Island.
Darüber hinaus präsentierte der Publisher im Zuge der Ankündigung weitere kommende Spiele, darunter Wildblue Skies und Threads of Time. Besonders Wildblue Skies sorgte für Aufmerksamkeit, da das Projekt als spiritueller Nachfolger der klassischen Star Fox-Reihe gilt.
Finanziell wird Balor Games durch eine Investition von MEP Capital gestützt. Mit dieser Unterstützung plant das Unternehmen, sein Publishing-Netzwerk auszubauen und weitere Projekte unter Vertrag zu nehmen.
Gleichzeitig betonen die Verantwortlichen, dass Qualität weiterhin oberste Priorität haben soll. Statt möglichst viele Spiele zu veröffentlichen, möchte das Label gezielt Partnerschaften eingehen, die auf kreativer Zusammenarbeit und gemeinsamen Zielen basieren.
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