Mit GRIME II erscheint Ende März der Nachfolger des ungewöhnlichen Metroidvania-Hits. Neue Fähigkeiten, eine noch düsterere Welt und frische Gameplay-Ideen sollen das Konzept erweitern.
Mit GRIME II erscheint Ende März der Nachfolger des ungewöhnlichen Metroidvania-Hits. Neue Fähigkeiten, eine noch düsterere Welt und frische Gameplay-Ideen sollen das Konzept erweitern.
Mit GRIME II steht der nächste Teil des ungewöhnlichen Action-Adventures in den Startlöchern. Der Release ist für den 31. März 2026 angesetzt und erscheint für Konsolen sowie PC.
Damit baut das Spiel auf dem Erfolg seines Vorgängers aus dem Jahr 2021 auf und soll das bekannte Konzept deutlich erweitern.
Entwickelt von Clover Bite und veröffentlicht durch Kwalee, entführt euch das Spiel erneut in eine düstere, fremdartige Welt.
Diese setzt stärker auf kreative Designs und ungewöhnliche Schauplätze, die das Universum weiter ausbauen und gleichzeitig neue Facetten hinzufügen.
Spieler*innen schlüpfen diesmal in die Rolle eines sogenannten „Formlosen“. Dieser kann besiegte Gegner absorbieren und deren Fähigkeiten übernehmen.
Diese Mechanik - die sogenannten „Molds“ - spielt eine zentrale Rolle:
Neue Kampffähigkeiten freischalten
Alternative Lösungswege bei der Erkundung eröffnen
Taktische Anpassung an verschiedene Gegner ermöglichen
Dadurch entsteht ein flexibles Gameplay, das sich stark an den eigenen Spielstil anpassen lässt.
Das Kampfsystem setzt weiterhin auf präzises Timing. Paraden, Spezialfähigkeiten und die Einbindung der Umgebung sorgen für dynamische Gefechte.
Gleichzeitig verspricht das Spiel:
Herausfordernde Bosskämpfe
Interaktive Umgebungen
Versteckte Pfade und Geheimnisse
Die Welt soll dabei nicht nur Kulisse sein, sondern aktiv ins Gameplay eingreifen.
Ein aktueller Trailer zeigt bereits, in welche Richtung sich GRIME II entwickelt. Neben der düsteren Atmosphäre stehen vor allem die erweiterten Fähigkeiten und spektakulären Bosskämpfe im Fokus.
Mit GRIME II steht der nächste Teil des ungewöhnlichen Action-Adventures in den Startlöchern. Der Release ist für den 31. März 2026 angesetzt und erscheint für Konsolen sowie PC.
Damit baut das Spiel auf dem Erfolg seines Vorgängers aus dem Jahr 2021 auf und soll das bekannte Konzept deutlich erweitern.
Entwickelt von Clover Bite und veröffentlicht durch Kwalee, entführt euch das Spiel erneut in eine düstere, fremdartige Welt.
Diese setzt stärker auf kreative Designs und ungewöhnliche Schauplätze, die das Universum weiter ausbauen und gleichzeitig neue Facetten hinzufügen.
Spieler*innen schlüpfen diesmal in die Rolle eines sogenannten „Formlosen“. Dieser kann besiegte Gegner absorbieren und deren Fähigkeiten übernehmen.
Diese Mechanik - die sogenannten „Molds“ - spielt eine zentrale Rolle:
Neue Kampffähigkeiten freischalten
Alternative Lösungswege bei der Erkundung eröffnen
Taktische Anpassung an verschiedene Gegner ermöglichen
Dadurch entsteht ein flexibles Gameplay, das sich stark an den eigenen Spielstil anpassen lässt.
Das Kampfsystem setzt weiterhin auf präzises Timing. Paraden, Spezialfähigkeiten und die Einbindung der Umgebung sorgen für dynamische Gefechte.
Gleichzeitig verspricht das Spiel:
Herausfordernde Bosskämpfe
Interaktive Umgebungen
Versteckte Pfade und Geheimnisse
Die Welt soll dabei nicht nur Kulisse sein, sondern aktiv ins Gameplay eingreifen.
Ein aktueller Trailer zeigt bereits, in welche Richtung sich GRIME II entwickelt. Neben der düsteren Atmosphäre stehen vor allem die erweiterten Fähigkeiten und spektakulären Bosskämpfe im Fokus.
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