Fast zehn Jahre nach Release überrascht No Man’s Sky erneut mit kreativen Community-Ideen. Ein Spieler hat eine komplette Starship-Rennstrecke gebaut , inklusive Checkpoints, Mehrspieler-Rennen und echtem Skill-Faktor.
Fast zehn Jahre nach Release überrascht No Man’s Sky erneut mit kreativen Community-Ideen. Ein Spieler hat eine komplette Starship-Rennstrecke gebaut , inklusive Checkpoints, Mehrspieler-Rennen und echtem Skill-Faktor.
Als No Man’s Sky 2016 erschien, war der Start alles andere als reibungslos. Doch Hello Games blieb dran, lieferte über Jahre hinweg kostenlose Updates, neue Inhalte und Bugfixes. Das Ergebnis: Auch fast zehn Jahre später zieht das Spiel weiterhin Spieler*innen an, die ihre Kreativität voll ausleben.
Dank zahlreicher Erweiterungen kamen umfangreiche Base-Building-Tools ins Spiel, mit denen inzwischen beeindruckende Bauwerke entstanden sind – von futuristischen Städten bis hin zu ausgefallenen Gameplay-Ideen. Über Glyphen können Reisende diese Planeten sogar direkt besuchen.
Ein besonders kreatives Beispiel stammt vom Reddit-User Pleasant-Disaster837, der im No Man’s Sky-Subreddit seine selbst entworfene Rennstrecke namens Starship Races präsentierte. Die Strecke besteht aus einer Reihe von Toren, durch die Spieler*innen mit ihren Raumschiffen fliegen müssen, während sie über die Planetenoberfläche rasen.
Enge Kurven, schnelle Richtungswechsel und das Ziel, eine möglichst gute Zeit zu fahren, machen die Strecke anspruchsvoller, als sie auf den ersten Blick wirkt. Der Ersteller selbst kommentierte dazu:
„Es ist nicht so einfach, wie es aussieht.“
Besonders cool: Mehrere Raumschiffe können gleichzeitig antreten, was echte Multiplayer-Rennen ermöglicht.
Welcome to No Man’s Sky “Starship Races”
by u/Pleasant-Disaster837 in NoMansSkyTheGame
Die Reaktionen ließen nicht lange auf sich warten. Der Reddit-Post sammelte hunderte Upvotes, viele Fans fragten neugierig nach der technischen Umsetzung. Laut Pleasant-Disaster837 kamen unter anderem Kamera-Glitches und mehrere PlayStation-Accounts zum Einsatz, um das Projekt umzusetzen.
Für alle, die selbst über die Strecke heizen wollen, wurden am Ende des Videos sogar die passenden Glyphen geteilt. Seit der Veröffentlichung verzeichnet der Kurs laut Ersteller einen konstanten Strom an Besucher*innen, inklusive mehrerer organisierter Drei-Runden-Rennen.
In den Kommentaren lobte ein Fan besonders das Streckendesign mit den Worten:
„Eng, technisch und wird super schnell gerendert.“
https://2playerz.de/p/no-mans-sky-voyagers-spielerinnen-bauen-spektakulare-raumschiffe
Der Erfolg der Community-Strecke hat bei vielen Spieler*innen den Wunsch nach einem offiziellen Racing-Modus neu entfacht. Interessanterweise gab es Starship-Rennen tatsächlich schon einmal kurzzeitig in Version 1.4 von No Man’s Sky, allerdings nur sehr eingeschränkt – und das Feature wurde später wieder entfernt.
Angesichts der anhaltenden Update-Politik von Hello Games halten viele ein Comeback dennoch für möglich. Auch wenn unklar ist, ob Starship-Racing offiziell zurückkehrt, zeigt dieses Projekt einmal mehr, wie viel Leidenschaft in der Community steckt.
https://2playerz.de/p/no-mans-sky-feiert-n7-day-mit-der-normandy
Während Hello Games parallel an Light No Fire arbeitet, ist klar: No Man’s Sky wird weiterhin unterstützt. Mit Blick auf das zehnjährige Jubiläum scheint das Studio keineswegs auf die Bremse zu treten, neue Inhalte sind bereits angekündigt.
Und solange offizielle Features auf sich warten lassen, sorgt die Community selbst dafür, dass es im Universum nicht langweilig wird.
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