Pragmata kombiniert Shooter-Action mit Hacking-Mechaniken und sorgt damit für Diskussionen. Capcom verspricht jedoch maximale Freiheit: Spieler*innen können ihren eigenen Stil entwickeln - von reiner Action bis hin zu taktischem Hacken.
Pragmata kombiniert Shooter-Action mit Hacking-Mechaniken und sorgt damit für Diskussionen. Capcom verspricht jedoch maximale Freiheit: Spieler*innen können ihren eigenen Stil entwickeln - von reiner Action bis hin zu taktischem Hacken.
Mit Pragmata bringt Capcom im April 2026 ein Sci-Fi-Actionspiel auf den Markt, das sich bewusst von klassischen Genre-Konventionen absetzt.
Im Zentrum steht ein hybrides Kampfsystem: Während Protagonist Hugh für das klassische Gunplay zuständig ist, unterstützt ihn die junge Diana mit Hacking-Fähigkeiten. Diese Kombination zwingt euch dazu, gleichzeitig zu zielen, auszuweichen und taktisch zu agieren.
Ein entscheidendes Element dabei ist ein Minispiel, das erfolgreich gemeistert werden muss, um die Schwachstellen der Gegner freizulegen.
Der ungewöhnliche Mix aus Action und Rätseln sorgte bereits im Vorfeld für gemischte Reaktionen. Einige Spieler*innen feiern den frischen Ansatz, andere befürchten, dass die Kombination beider Systeme nicht jeden Geschmack trifft.
In einem Interview äußerten sich Director Cho Yonghee und Produzent Naoto Oyama nun zu diesen Sorgen und versuchen zu beruhigen.
https://2playerz.de/p/pragmata-hacker-fahigkeiten-treffen-auf-shooter-action-im-neuen-capcom-adventure
Laut den Entwickler*innen ist Flexibilität der Schlüssel. Spieler*innen sollen ihren eigenen Stil definieren können, statt sich einem festen System unterordnen zu müssen.
Zu Beginn erwartet euch bewusst eine Mischung aus Gunplay und Hacking, um alle Grundlagen kennenzulernen. Im weiteren Verlauf schaltet ihr jedoch Module und Fähigkeiten frei, mit denen ihr euer Gameplay stark individualisieren könnt.
„Je nachdem, wie man sein Setup aufbaut, kann ein einzelner Hack manchmal mehr Schaden anrichten als ein einzelner Schuss aus einer Waffe.“
Damit wird klar: Ein rein auf Hacking ausgelegter Spielstil ist genauso möglich wie ein klassischer Action-Ansatz.
Wie flexibel das System tatsächlich ist, zeigt sich sogar intern bei Capcom. Die Entwickler selbst gehen unterschiedlich an das Spiel heran.
Produzent Oyama setzt bevorzugt auf Hacking:
„Ich bevorzuge einen Hacking-orientierten Ansatz. Da man durch das Aneinanderketten von Hacks Schaden verursachen kann, dezimiere ich die Gesundheit der Gegner meist auf diese Weise.“
Director Cho hingegen spielt deutlich actionlastiger:
„Ich spiele Pragmata wie ein Actionspiel und kämpfe oft mit Strategien, die die Action-Mechaniken betonen.“
Beide Ansätze führen zum Ziel und genau das ist die Kernidee des Systems.
https://2playerz.de/p/pragmata-erscheint-fruher-capcom-zieht-release-uberraschend-vor
Pragmata erscheint am 17. April 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2 und PC.
Damit steht ein Titel in den Startlöchern, der vor allem durch seine ungewöhnliche Mischung aus Action und Taktik auffallen dürfte.
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