Eine beteiligte Schauspielerin berichtet, dass sie erst über Medien vom Aus erfuhr, obwohl noch Wochen zuvor Marketingmaterial aufgenommen wurde.
Eine beteiligte Schauspielerin berichtet, dass sie erst über Medien vom Aus erfuhr, obwohl noch Wochen zuvor Marketingmaterial aufgenommen wurde.
Das lange erwartete Remake von Prince of Persia: The Sands of Time wurde in der vergangenen Woche überraschend endgültig eingestellt. Die Entscheidung fiel im Rahmen einer größeren Umstrukturierung bei Ubisoft, bei der mehrere Projekte entweder verschoben oder komplett gestrichen wurden. Als Grund nannte der Publisher interne Qualitätsbedenken.
https://2playerz.de/p/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-eingestellt-ubisoft-zieht-endgultig-den-stecker
Für zusätzliche Aufmerksamkeit sorgt nun eine Aussage der Schauspielerin Eman Ayaz, die in einem Video offen über ein kürzlich eingestelltes Projekt spricht. Aufgrund einer bestehenden Verschwiegenheitsvereinbarung nennt sie den Titel nicht, doch Zeitrahmen und Details deuten stark auf Prince of Persia: The Sands of Time hin.
Ayaz beschreibt, wie sehr sie sich dem Projekt über Jahre hinweg verbunden fühlte:
„Ich habe die letzten drei Jahre meines Lebens diesem Projekt gewidmet und in dieser Zeit das Team kennengelernt, das für mich wie eine Familie geworden ist.“
Besonders brisant dabei ist Ayaz’ Schilderung darüber, wie sie vom Aus des Projekts erfuhr. Laut ihrer Aussage erhielt sie keine direkte Information vom Publisher, sondern wurde durch einen Online-Artikel darauf aufmerksam gemacht, den ihr Bruder ihr weiterleitete:
„In dieser Woche habe ich über das Internet erfahren, dass das Projekt eingestellt wurde.“
„Mein Bruder schickte mir einen Artikel - dort habe ich gelesen, dass es für immer auf Eis gelegt wurde.“
Sollten sich diese Aussagen tatsächlich auf Prince of Persia: The Sands of Time beziehen, wirft das Fragen über die interne Kommunikation bei Ubisoft auf.
https://2playerz.de/p/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-war-wohl-bereits-fertig
Zusätzlich erklärt Ayaz, dass sie noch wenige Wochen vor der Absage aktiv an Marketingmaterial für das Projekt beteiligt war - ein Umstand, der auf einen nahenden Release schließen ließ:
„Vor zwei Monaten habe ich Marketingmaterial für dieses Projekt gedreht. Alles lief reibungslos, und das war das Letzte, was ich davon gehört habe.“
Sie sei fest davon ausgegangen, dass das Spiel noch „in diesem Jahr“ erscheinen würde. Die Einstellung habe daher auch erhebliche persönliche Konsequenzen gehabt:
„Ich kann gar nicht genug betonen, wie sehr ich mein Leben um die Veröffentlichung dieses Projekts herum geplant hatte.“
„Ich hatte sogar bereits mit Entertainment-Anwälten Kontakt aufgenommen, um ein O-1-Visum zu beantragen.“
Da sie ihren Namen nun nicht öffentlich mit dem Projekt in Verbindung bringen darf, seien diese Pläne hinfällig.
https://2playerz.de/p/prince-of-persia-the-sands-of-time-ex-entwickler-erklart-hintergrunde-gameplay-features-des-abgesagten-remakes
Auch wenn kommuniziert wurde, dass dies nicht das Ende der Prince of Persia-Reihe bedeuten soll, bleibt offen, wie es mit der Marke konkret weitergeht. Für viele Beteiligte dürfte die kurzfristige Einstellung jedoch ein herber Schlag sein - insbesondere, wenn das Projekt offenbar kurz vor dem Ziel stand.
Das lange erwartete Remake von Prince of Persia: The Sands of Time wurde in der vergangenen Woche überraschend endgültig eingestellt. Die Entscheidung fiel im Rahmen einer größeren Umstrukturierung bei Ubisoft, bei der mehrere Projekte entweder verschoben oder komplett gestrichen wurden. Als Grund nannte der Publisher interne Qualitätsbedenken.
https://2playerz.de/p/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-eingestellt-ubisoft-zieht-endgultig-den-stecker
Für zusätzliche Aufmerksamkeit sorgt nun eine Aussage der Schauspielerin Eman Ayaz, die in einem Video offen über ein kürzlich eingestelltes Projekt spricht. Aufgrund einer bestehenden Verschwiegenheitsvereinbarung nennt sie den Titel nicht, doch Zeitrahmen und Details deuten stark auf Prince of Persia: The Sands of Time hin.
Ayaz beschreibt, wie sehr sie sich dem Projekt über Jahre hinweg verbunden fühlte:
„Ich habe die letzten drei Jahre meines Lebens diesem Projekt gewidmet und in dieser Zeit das Team kennengelernt, das für mich wie eine Familie geworden ist.“
Besonders brisant dabei ist Ayaz’ Schilderung darüber, wie sie vom Aus des Projekts erfuhr. Laut ihrer Aussage erhielt sie keine direkte Information vom Publisher, sondern wurde durch einen Online-Artikel darauf aufmerksam gemacht, den ihr Bruder ihr weiterleitete:
„In dieser Woche habe ich über das Internet erfahren, dass das Projekt eingestellt wurde.“
„Mein Bruder schickte mir einen Artikel - dort habe ich gelesen, dass es für immer auf Eis gelegt wurde.“
Sollten sich diese Aussagen tatsächlich auf Prince of Persia: The Sands of Time beziehen, wirft das Fragen über die interne Kommunikation bei Ubisoft auf.
https://2playerz.de/p/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-war-wohl-bereits-fertig
Zusätzlich erklärt Ayaz, dass sie noch wenige Wochen vor der Absage aktiv an Marketingmaterial für das Projekt beteiligt war - ein Umstand, der auf einen nahenden Release schließen ließ:
„Vor zwei Monaten habe ich Marketingmaterial für dieses Projekt gedreht. Alles lief reibungslos, und das war das Letzte, was ich davon gehört habe.“
Sie sei fest davon ausgegangen, dass das Spiel noch „in diesem Jahr“ erscheinen würde. Die Einstellung habe daher auch erhebliche persönliche Konsequenzen gehabt:
„Ich kann gar nicht genug betonen, wie sehr ich mein Leben um die Veröffentlichung dieses Projekts herum geplant hatte.“
„Ich hatte sogar bereits mit Entertainment-Anwälten Kontakt aufgenommen, um ein O-1-Visum zu beantragen.“
Da sie ihren Namen nun nicht öffentlich mit dem Projekt in Verbindung bringen darf, seien diese Pläne hinfällig.
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Auch wenn kommuniziert wurde, dass dies nicht das Ende der Prince of Persia-Reihe bedeuten soll, bleibt offen, wie es mit der Marke konkret weitergeht. Für viele Beteiligte dürfte die kurzfristige Einstellung jedoch ein herber Schlag sein - insbesondere, wenn das Projekt offenbar kurz vor dem Ziel stand.
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