Der Motorrad-Racer Ride 6 erscheint am 12. Februar für PS5, Xbox Series X/S und PC. Milestone bestätigt, dass eine Version für die Nintendo Switch 2 vorerst nicht geplant ist - technische und grafische Gründe spielen dabei eine Rolle.
Der Motorrad-Racer Ride 6 erscheint am 12. Februar für PS5, Xbox Series X/S und PC. Milestone bestätigt, dass eine Version für die Nintendo Switch 2 vorerst nicht geplant ist - technische und grafische Gründe spielen dabei eine Rolle.
Am 12. Februar erscheint mit Ride 6 der sechste Teil der bekannten Motorrad-Rennspielserie von Milestone. Während Fans auf PS5, Xbox Series X/S und PC endlich wieder Vollgas geben können, bleiben Besitzer*innen der Nintendo Switch 2 bisher außen vor.
Obwohl Milestone mit der MotoGP-Reihe regelmäßig auf Nintendo-Konsolen präsent ist, wird Ride 6 vorerst nicht auf die Hybridkonsole portiert. Game Director Paolo Bertoni bestätigte gegenüber Traxion, dass keine Pläne für eine Switch-Version existieren:
„Wir haben nicht vor, das Spiel Ride 6 für die Nintendo Switch 2 zu entwickeln. Ich bin auch kein großer Fan von direkten Handheld-Ports - insbesondere für die Nintendo Switch 2. Das Steam Deck und Rog Ally basieren auf PC-Spielen, aber die Nintendo Switch 2 ist eine völlig andere Konsole mit spezifischer Software. Daran muss man noch viel arbeiten. Wenn wir das jemals machen sollten, eine Nintendo Switch 2-Version von Ride 6, werden wir es gut machen und uns Zeit dafür nehmen."
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Ein entscheidender Faktor, warum Ride 6 nicht für die Switch 2 erscheint, liegt laut Milestone in der grafischen Wiedergabetreue des Spiels. Im Vergleich zu den MotoGP-Spielen sind die Motorräder in Ride 6 deutlich detaillierter - insbesondere bei Naked Bikes müssen viele zusätzliche Details umgesetzt werden.
„Unsere Motorräder sind viel detaillierter als die meisten MotoGP-Maschinen. Bei Naked Bikes zum Beispiel braucht man viel mehr Details. Aber wir werden sehen, wie es läuft und vielleicht in Zukunft darüber nachdenken.“
Die Hardware der Nintendo Switch 2 sei zwar leistungsstärker als die Original-Switch, doch der Aufwand, die hohe Detailtreue und die umfangreichen Strecken korrekt zu portieren, sei erheblich.
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Milestone schließt eine Switch-Umsetzung nicht kategorisch aus, betont aber, dass ein Handheld-Port nur erfolgen würde, wenn das Team genügend Zeit und Ressourcen hat, um ihn qualitativ hochwertig umzusetzen. Für Fans von Rennspielen auf Nintendo-Systemen ist das enttäuschend, da Ride eine der wenigen Serien mit lizenzierten Motorrädern bietet.
Bislang bleibt es also bei PS5, Xbox Series X/S und PC, während die Switch-Community auf mögliche Kompromisslösungen in der Zukunft hoffen muss.
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