Nach Sonys teurem Bungie-Kauf sollte Destiny 2 weiter wachsen und Marathon das nächste große Live-Service-Hitprojekt werden. Doch Sparmaßnahmen, Personalabgänge und falsche Erwartungen ließen die Vision bröckeln, mit Folgen für beide Seiten.
Sony setzt große Hoffnungen auf Fairgames, doch die Entwicklung läuft alles andere als rund. Nach dem Scheitern von Concord sollte dieser Titel den Live-Service-Sektor retten - stattdessen häufen sich Abgänge, Gerüchte und enttäuschende Testergebnisse.
Die Gerüchteküche rund um Sonys Live-Service-Shooter brodelte schon lange. Laut einem Insider hat Sony auch Fairgame$ den Stecker gezogen.
Mit Concord wollte Sony in die Fußstapfen von „Overwatch“ und „Valorant“ treten und sich zugleich von der einseitigen Abhängigkeit klassischer Singleplayer-Titel lösen. Heraus kam jedoch: das wohl größte Live-Service-Debakel der Geschichte.
Der Countdown läuft oder nicht? Bungies kommender Sci-Fi-Extraction-Shooter Marathon sollte eigentlich am 23. September 2025 erscheinen. Jetzt gibt es neue Hinweise direkt aus dem offiziellen Sony-Geschäftsbericht. Und der klingt… vorsichtig optimistisch.
Es hätte alles so schön werden können mit Fairgame$, angekündigt als eines der Aushängeschilder von PlayStations neuem Live-Service-Kurs. Doch wie es aussieht, reiht sich auch dieses Projekt in die wachsende Liste gescheiterter Sony-Vorhaben ein.
Ein Ruck geht durch die PlayStation-Welt: Jade Raymond, die renommierte Gründerin von Haven Studios, hat das Unternehmen verlassen – mitten in der Entwicklung des ambitionierten Live-Service-Titels Fairgame$.
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