Mit einem kostenlosen Update startet heute der Koop-Modus Legends für Ghost of Yōtei. Neue Details verraten mehr über Klassen, Bosse, Missionstypen und den ersten Raid.
Laut Berichten plant Sony eine neue PC-Strategie für die PlayStation Studios. Demnach sollen nur noch Multiplayer- und Live-Service-Spiele für PC erscheinen und große Singleplayer-Titel exklusiv bleiben. Auch Ghost of Yotei soll gestrichen worden sein.
Sucker Punch liefert neue Inhalte: Der kooperative Legends-DLC erscheint kostenlos im März. Ein erster Gameplay-Trailer stellt die furchteinflößenden Yōtei Six vor und gibt Einblicke in Klassen, Gegnerdesign und Koop-Mechaniken.
Sony verschenkt pünktlich zu Weihnachten acht kostenlose PSN-Avatare zu Ghost of Yotei. Die Avatare sind per Code einlösbar, benötigen kein PS Plus und stehen Spieler*innen auf PS4 und PS5 zur Verfügung.
In einem neuen Interview sprechen die Creative Directors von Ghost of Yotei über das emotionale Finale, das Vermächtnis von Jin Sakai und den härtesten Bosskampf des Spiels, der selbst das Entwicklerteam an seine Grenzen brachte.
Mit Update 1.1 hat Sucker Punch seinem jüngsten Open-World-Abenteuer einen gewaltigen Technikschub verpasst und besonders PS5-Pro-Fans kommen dabei voll auf ihre Kosten. Doch auch Spieler*innen auf der Standard-Konsole profitieren mehr als erwartet.
Eine Kontroverse kurz vor Release sorgte für Unruhe - und feuerte gleichzeitig die Diskussion an, wie weit Studios im Umgang mit Social-Media-Verhalten ihrer Mitarbeitenden gehen dürfen. Jetzt meldet sich die Auslöserin zu Wort.
Update 1.1 für Ghost of Yotei ist jetzt verfügbar und bringt viele neue Dinge ins Spiel. Von New Game+ über neue Grafik-Einstellungen bis hin zu kleinen Komfortfunktionen, alles soll euch das Abenteuer deutlich leichter machen.
Das kommende Gratis-Update für Ghost of Yotei erweitert das PS5-Abenteuer um New Game Plus, frische Schwierigkeitsgrade, neue kosmetische Items, verbesserte Optionen und weitere Features.
Ein Feature, das fast das gesamte Spiel verändert hätte: In Ghost of Yotei konnten Spieler*innen ursprünglich jederzeit in Atsus Kindheit zurückspringen - doch technische Grenzen führten zu einer schweren, aber notwendigen Entscheidung.
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