DICE bereitet das nächste Update für Battlefield 6 vor. Patch 1.1.3.6 bringt zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen, behebt Grafikprobleme auf Eastwood und optimiert das Movement. Währenddessen warten Fans weiterhin auf Season 2.
DICE bereitet das nächste Update für Battlefield 6 vor. Patch 1.1.3.6 bringt zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen, behebt Grafikprobleme auf Eastwood und optimiert das Movement. Währenddessen warten Fans weiterhin auf Season 2.
Nachdem DICE erst vor rund zwei Wochen Update 1.1.3.5 veröffentlicht hatte, steht bereits die nächste Aktualisierung für Battlefield 6 bereit. Ziel ist laut Entwickler*innen mehr „Feinschliff und Konsistenz“ im Spielerlebnis.
Wer allerdings auf neue Inhalte hofft, muss sich noch etwas gedulden. Patch 1.1.3.6 konzentriert sich vor allem auf Quality-of-Life-Anpassungen sowie Verbesserungen bei Stabilität und Performance - Änderungen, die besonders für Vielspieler*innen spürbar sein dürften.
Der Rollout ist für Dienstag, den 3. Februar 2026, geplant. Die Server sollen voraussichtlich gegen 10 Uhr aktualisiert werden, wobei kurzfristige Unterbrechungen nicht ausgeschlossen sind.
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) January 30, 2026
Ein zentraler Schwerpunkt des Updates liegt auf der Karte Eastwood. Wie das Studio in einem Beitrag erklärte, führten zerstörte Gebäude dort bislang zu teils massiven Darstellungsfehlern.
Spieler*innen meldeten unter anderem violette oder grüne Texturen, komplette Blackouts sowie extrem helle Licht-Artefakte. Genau diese Probleme sollen mit Version 1.1.3.6 endgültig verschwinden.
Auch am Movement wird weiter gearbeitet. Das sogenannte „Sprint-Jump-Momentum“ - also der Schwung beim Übergang vom Sprint in einen Sprung - verhielt sich gelegentlich unberechenbar. Laut DICE handelt es sich jedoch nicht um einen generellen Nerf, sondern lediglich um Korrekturen bei Ausreißern, die unbeabsichtigte Vor- oder Nachteile verursachten.
https://2playerz.de/p/battlefield-6-roadmap-2026-das-plant-dice
Spieler*innen:
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich das Momentum beim Sprint-Sprung inkonsistent verhalten konnte und entweder mehr oder weniger Schwung als beabsichtigt verlieh.
Die kosmetischen Gegenstände „Objective Ace“ und „Winter Warning“ wurden aktualisiert, um sie besser an die visuelle Identität von Battlefield anzupassen.
Karten & Modi:
Eastwood: Ein Problem wurde behoben, bei dem das Zerstören eines Gebäudes in der Nähe von Flagge A unbeabsichtigte grüne oder lila visuelle Effekte an umliegenden Strukturen verursachen konnte.
Eastwood: Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Zerstörung eines Gebäudes nahe Flagge B einen kompletten Lichtausfall auf der gesamten Karte auslösen konnte.
Eastwood: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Zerstörung der Villa nahe Flagge B das Erscheinen extrem heller Licht-Artefakte verursachen konnte.
UI & HUD:
Es wurde ein Fehler behoben, durch den am Boden liegende Truppmitglieder auf der Minimap für Klassen angezeigt wurden, die sie nicht wiederbeleben können.
Die rechtlichen Texte wurden aktualisiert, um aktuellen Richtlinien und Anforderungen zu entsprechen.
Audio:
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Ton der Feinderkennung durch UAV-Drohnen für alle Teammitglieder statt nur für den Operator hörbar war.
Performance & Stabilität
PlayStation 5: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Besitzvalidierung während bestimmter Systemereignisse fehlschlagen konnte, was zu Verbindungsproblemen führte.
Xbox Series S: Ein „Out-of-Memory“-Absturz (Speichermangel) wurde behoben, der beim Laden von täglichen und wöchentlichen Herausforderungen auftreten konnte.
REDSEC
Spieler*innen:
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Battle Royale Initiation“-Matches nicht endeten, nachdem der letzte KI-Gegner eliminiert wurde.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Fallschirm-Einsatz mit dem Jump-Leader verknüpft bleiben konnte, obwohl man sich bereits abgetrennt hatte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler*innen während der Infiltration in der Luft steckenbleiben konnten, nachdem sie die Pre-Deploy-Sequenz durchlaufen hatten.
UI & HUD:
Ein Fehler wurde behoben, bei dem das „Second Chance“-Wiedereinstiegssymbol fälschlicherweise auf ein lebendes Truppmitglied übertragen werden konnte.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der „Second Chance“-Timer jedes Mal zurückgesetzt wurde, wenn die Karte geöffnet wurde.
Parallel dazu blickt die Community gespannt auf Season 2. Ursprünglich sollte sie bereits gestartet sein, doch Mitte Januar entschieden die Verantwortlichen, den Launch zu verschieben. Man benötige zusätzliche Zeit, um die Inhalte „weiter zu verfeinern und zu optimieren“.
https://2playerz.de/p/battlefield-6-season-2-leak-zeigt-neue-map-fahrzeuge-und-waffen
Der neue Starttermin ist nun der 17. Februar 2026. Konkrete Details stehen noch aus - abgesehen von einem ersten Teaser mit einem Soldaten in Gasmaske hält sich DICE weiterhin bedeckt.
Damit die Wartezeit etwas leichter fällt, steht seit Kurzem der „Frostfire“-Bonus-Pfad bereit. Er umfasst elf Belohnungsstufen und lässt sich parallel zum regulären Battle Pass aufleveln. Wichtig dabei: Fortschritt erzielt ihr ausschließlich über Punkte aus den wöchentlichen Herausforderungen.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Diese Cookies sind für das Funktionieren der Website erforderlich.
Diese Cookies helfen uns zu verstehen, wie Besucher mit unserer Website interagieren.
Diese Cookies werden verwendet, um Ihnen relevante Anzeigen zu zeigen.
Kommentare: 0
Einen Kommentar schreiben