Square Enix verpasst Dragon Quest 7 Reimagined ein modernes Update. Der Klassiker von 2000 punktet mit HD-2D-Optik und Komfortfunktionen, sorgt aber durch massive Kürzungen bei Fans des Originals für gemischte Reaktionen.
Square Enix verpasst Dragon Quest 7 Reimagined ein modernes Update. Der Klassiker von 2000 punktet mit HD-2D-Optik und Komfortfunktionen, sorgt aber durch massive Kürzungen bei Fans des Originals für gemischte Reaktionen.
Nach den erfolgreichen HD-2D-Neuauflagen der frühen Serienteile widmet sich Square Enix nun einem der umfangreichsten Kapitel der Reihe. Dragon Quest 7 Reimagined ist keine einfache Überarbeitung, sondern eine grundlegende Neuinterpretation des Originals aus dem Jahr 2000.
Ziel war es, ein Rollenspiel, das einst für seine extreme Spielzeit und den zähen Einstieg bekannt war, zeitgemäßer und zugänglicher zu gestalten, auch um den Preis inhaltlicher Straffungen.
Ein Blick auf die ersten Tests zeigt: Das Konzept geht größtenteils auf. Aktuell liegt der Metascore bei 80 Punkten auf Basis von 18 Reviews, während OpenCritic nach 50 Wertungen einen Durchschnitt von 86 Punkten ausweist.
Besonders häufig loben Tester den neuen Diorama-Stil, der als „bezaubernd“ und „voller Persönlichkeit“ beschrieben wird und einen deutlichen Qualitätssprung gegenüber der 3DS-Version von 2013 darstellt. Auch Komfortfunktionen wie der Verzicht auf Zufallskämpfe, ein modernes Interface und Auto-Battle-Optionen kommen gut an.
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Einer der größten Pluspunkte von Dragon Quest 7 Reimagined ist das stark beschleunigte Intro, das den Einstieg deutlich vereinfacht. Die episodische Struktur (jede Insel erzählt eine in sich geschlossene Geschichte) verleiht dem Titel einen fast schon serienartigen Charakter. Dadurch wirkt das Spiel für viele wie ein „JRPG für zwischendurch“, ohne dabei seinen klassischen Kern vollständig zu verlieren.
Gleichzeitig sind es genau diese Anpassungen, die den größten Kritikpunkt darstellen. Um die Spielzeit von ehemals über 100 Stunden auf etwa 45 bis 60 Stunden zu reduzieren, wurden ganze Inseln, Handlungsstränge und Nebenaufgaben entfernt oder stark vereinfacht.
Zusätzlich bemängeln einige Tests den niedrigen Schwierigkeitsgrad, begünstigt durch automatische Heilung bei Level-ups und Wiederbelebungen nach Kämpfen.
Auch das Berufssystem und einzelne Areale wirken durch das starke Streamlining weniger bedeutend, weshalb manche Stimmen das Spiel als reines „Entry-Level“-JRPG einordnen.
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„26 Jahre nach dem ursprünglichen Release bietet diese modernisierte Fassung alles, was ich mir von einem Rollenspiel wünsche. Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass sie bei all jenen auf Begeisterung stößt, die bereits mit Kiefer und Maribel aufgewachsen sind.“
„Ein Remake von hoher Qualität, das beweist, wie zeitlos der Charme der Dragon-Quest-Reihe ist. Trotz kleinerer Längen in der Story sorgen die spielerischen Optimierungen und die kluge Straffung dafür, dass Reimagined ein Pflichtkauf für alle Fans von Old-School-Rollenspielen ist.“
„Besonders Neulinge profitierten von der charmanten Präsentation und zahlreicher Komfort-Funktionen, auch wenn der Anspruch dabei manchmal auf der Strecke bleibt."
„Zwar überzeugt das Remake durch ein flüssigeres Erzähltempo und den typischen Serienglanz, doch an manchen Stellen wurde schlicht zu viel verändert. Indem man das Spiel für Neulinge derart ‚entschärft‘ hat, gingen der Anspruch und das Gefühl für Entdeckungen - Kernaspekte der Reihe - verloren.“
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Dragon Quest 7 Reimagined erscheint am 5. Februar 2026 für PS5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 und PC. Käufer*innen der digitalen Deluxe Edition dürfen bereits ab heute loslegen.
Wer vorab reinschnuppern möchte, kann zudem eine kostenlose Demo herunterladen. Diese umfasst den kompletten Prolog sowie die erste Region, wobei der Spielstand in die Vollversion übernommen werden kann.
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