Nach der jüngsten Präsentation des Fable-Reboots werfen Fans einen genaueren Blick auf Albion. Direktvergleiche mit der Original-Trilogie zeigen: Playground Games modernisiert vorsichtig, und trifft damit offenbar genau den richtigen Ton.
Nach der jüngsten Präsentation des Fable-Reboots werfen Fans einen genaueren Blick auf Albion. Direktvergleiche mit der Original-Trilogie zeigen: Playground Games modernisiert vorsichtig, und trifft damit offenbar genau den richtigen Ton.
Mit frischen Gameplay-Szenen, Screenshots und Artworks hat Playground Games in der vergangenen Woche erstmals ausführlicher gezeigt, wie Albion im kommenden Fable aussieht. Schnell wurde klar: Das Reboot setzt nicht auf einen radikalen Neuanfang, sondern greift bewusst bekannte Schauplätze aus den früheren Teilen auf.
Altbekannte Städte, Bauwerke und Landschaften kehren zurück, allerdings sichtbar überarbeitet. Texturen, Lichtstimmung und Architektur wurden modernisiert, ohne den märchenhaften Charakter der Reihe zu verlieren.
In der Community ließ die Reaktion nicht lange auf sich warten. Auf Reddit stellte ein Nutzer mehrere Vergleichsbilder zusammen, die die neuen Aufnahmen direkt den Versionen aus der klassischen Fable-Trilogie gegenüberstellen.
Die Bilder zeigen eindrucksvoll, wie nah Playground Games optisch an den Vorlagen bleibt, und gleichzeitig deutlich mehr Detailtiefe, realistischere Proportionen und moderne Technik einbringt. Besonders auffällig: Viele Orte wirken vertraut, aber nicht kopiert.

In den Kommentaren unter den Vergleichsbildern fällt das Urteil der Spieler*innen überwiegend positiv aus. Viele loben genau das, was bei Reboots oft schiefgeht: die Balance zwischen Respekt vor dem Original und zeitgemäßer Neuinterpretation.
„Dieses Spiel sieht fantastisch aus. Sowohl optisch als auch im Hinblick auf die Originaldesigns. Es ist genau das, was ich mir vom KOTOR-Remake visuell erhofft habe, als es damals erstmals angekündigt wurde“, schreibt ein Nutzer.
Ein anderer ergänzt:
„Es ist wirklich beeindruckend zu sehen, wie es Playground gelungen ist, die Architektur und den Stil von Bowerstone treu zu bewahren und gleichzeitig eine deutliche Note der Neuinterpretation einzubringen. Es sieht einfach großartig aus.“
Auch kleinere Wünsche werden geäußert:
„Die Künstler haben einen fantastischen Job gemacht, um das typische Fable-Feeling einzufangen. Irgendwann würde ich vielleicht gern sehen, dass ein Mod die Fable-Farben noch etwas stärker hervorhebt. Ich mag meine lebendigen Fantasien.“
Der Tenor bleibt jedoch klar: Albion fühlt sich wieder wie Albion an.
https://2playerz.de/p/fable-enthullt-weitere-marchenhafte-details-zur-offenen-welt-und-charakteranpassung
Neben der Optik soll auch spielerisch frischer Wind wehen. Fable erscheint im Herbst für PS5, Xbox Series X/S und PC und bringt unter anderem ein vollständig überarbeitetes Moralsystem mit.
Statt klarer Gut-und-Böse-Entscheidungen reagieren Regionen und Bewohner*innen künftig differenzierter auf das Verhalten der Spieler*innen. Die Welt wird zudem von über 1.000 handgefertigten NPCs bevölkert, die eigene Persönlichkeiten und Tagesabläufe besitzen.
Xbox-Studios-Chef Craig Duncan sprach in diesem Zusammenhang von einem „atemberaubenden Rollenspiel“, das Albion lebendiger denn je wirken lassen soll.
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