Neue Insider-Berichte deuten darauf hin, dass sich das geplante Halo-Multiplayer-Projekt stark verändert hat. Statt Battle Royale soll nun ein Extraction-Shooter entstehen - doch der aktuelle Entwicklungsstand bleibt unklar.
Neue Insider-Berichte deuten darauf hin, dass sich das geplante Halo-Multiplayer-Projekt stark verändert hat. Statt Battle Royale soll nun ein Extraction-Shooter entstehen - doch der aktuelle Entwicklungsstand bleibt unklar.
Lange Zeit galt ein Battle-Royal-Ableger im Halo-Universum als wahrscheinlich. Laut Insider-Berichten, von Rebs Gaming, arbeitete das Team ursprünglich an einem solchen Konzept, das sich stark an Genre-Größen wie Fortnite orientieren sollte.
Doch daraus wird offenbar nichts mehr. Stattdessen sollen die Halo Studios das Projekt intern komplett neu ausgerichtet und das ursprüngliche Konzept verworfen haben.
Nach aktuellen Informationen wurde das Spiel unter dem Codenamen „Project Ekur“ überarbeitet und in eine andere Richtung gelenkt. Aus dem Battle-Royal-Shooter wurde demnach ein PvE-Extraction-Shooter.
Dieses Genre, bekannt durch Titel wie Escape from Tarkov oder ARC Raiders, soll besser zur Welt von Halo passen und gleichzeitig aktuelle Trends aufgreifen.
Parallel dazu erfolgte wohl auch ein technischer Wechsel: Statt der bisherigen Slipspace Engine setzt das Projekt laut Insidern nun auf die Unreal Engine.
https://2playerz.de/p/halo-studios-plant-offenbar-brandneues-multiplayer-halo-wie-fortnite
Trotz der klaren Konzeptänderung bleibt der Status des Projekts unklar. Die letzten verlässlichen Informationen stammen aus dem Sommer 2023.
Ein möglicher Grund: interne Umstrukturierungen. Im Zuge von Entlassungen Anfang 2023 soll ein großer Teil des Teams das Studio verlassen haben, während weitere Entwickler in den Monaten danach folgten.
https://2playerz.de/p/halo-2-3-leak-spricht-von-remakes-mit-sprint-halo-7-soll-reines-multiplayer-spiel-werden
Neben dem Multiplayer-Projekt kursieren zudem Gerüchte über weitere Spiele im Halo-Kosmos. Demnach könnten sich neben einem neuen Hauptteil auch Remakes zu Halo 2 und Halo 3 in Entwicklung befinden.
Ähnlich wie beim geplanten Remake Halo: Campaign Evolved sollen sich diese Projekte allerdings ausschließlich auf die Kampagne konzentrieren und keinen Multiplayer enthalten.
Lange Zeit galt ein Battle-Royal-Ableger im Halo-Universum als wahrscheinlich. Laut Insider-Berichten, von Rebs Gaming, arbeitete das Team ursprünglich an einem solchen Konzept, das sich stark an Genre-Größen wie Fortnite orientieren sollte.
Doch daraus wird offenbar nichts mehr. Stattdessen sollen die Halo Studios das Projekt intern komplett neu ausgerichtet und das ursprüngliche Konzept verworfen haben.
Nach aktuellen Informationen wurde das Spiel unter dem Codenamen „Project Ekur“ überarbeitet und in eine andere Richtung gelenkt. Aus dem Battle-Royal-Shooter wurde demnach ein PvE-Extraction-Shooter.
Dieses Genre, bekannt durch Titel wie Escape from Tarkov oder ARC Raiders, soll besser zur Welt von Halo passen und gleichzeitig aktuelle Trends aufgreifen.
Parallel dazu erfolgte wohl auch ein technischer Wechsel: Statt der bisherigen Slipspace Engine setzt das Projekt laut Insidern nun auf die Unreal Engine.
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Ähnlich wie beim geplanten Remake Halo: Campaign Evolved sollen sich diese Projekte allerdings ausschließlich auf die Kampagne konzentrieren und keinen Multiplayer enthalten.
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