Nach einem holprigen Start richtet Bungie den Blick nach vorn: Marathon ist klar als langfristiges Live-Service-Projekt angelegt - mit einer Story, die sich gemeinsam mit der Community entwickelt.
Die Spielerzahlen von Marathon sinken weiter deutlich. Nach einem soliden Start verliert der Shooter zunehmend an Nutzer*innen - aktuelle Peaks zeigen einen klaren Abwärtstrend und stellen die Zukunft vor neue Herausforderungen.
Bei Bungie hat sich die interne Entwicklerverteilung verändert: Mehr Ressourcen fließen inzwischen in Marathon statt in Destiny 2. Das deutet auf eine strategische Neuausrichtung im Live-Service-Portfolio hin.
Das Mid-Season-Update für Marathon ist live und bringt Balance-Anpassungen, neue Progression, das C.A.R.R.I.-Protokoll sowie frische Belohnungen und Hüllenstile. Solo- und Team-Spieler*innen erhalten zahlreiche neue taktische Optionen.
Die Spielerzahlen von Marathon gehen weiter zurück. Ein aktueller 24-Stunden-Peak von nur noch 27.393 Spieler*innen deutet auf nachlassendes Interesse hin, während gleichzeitig über hohe Entwicklungskosten spekuliert wird.
Ein neuer Bericht behauptet, dass Marathon von Bungie ein Entwicklungsbudget von über 200 Millionen US-Dollar hatte. Gleichzeitig zeigen aktuelle Daten schwankende Spielerzahlen auf Steam und gemischte Performance auf Konsolen und PC.
Der Extraction-Shooter Marathon von Bungie sorgt kurz nach Release für gemischte Reaktionen. Erste Tests bescheren dem Spiel den bislang niedrigsten Metascore in der Studiogeschichte – trotz gelobtem Gunplay und markantem Grafikstil.
Kurz vor der Game Developers Conference 2026 hat Bungie zwei geplante Präsentationen zu Marathon gestrichen. Die Panels sollten technische Einblicke in Networking und Testsysteme des Extraction-Shooters liefern.
Bungie reduziert die Härte von Marathon mit dem ersten großen Update: Mehr Munition, mehr Med Cabinets und leichtere Navigation. Fans diskutieren hitzig, ob das den Kern des gnadenlosen Shooter-Erlebnisses verändert.
Der neue Shooter Marathon von Bungie ist für PS5, Xbox Series und PC gestartet. Während die Steam-Bewertungen positiv ausfallen, sorgen niedrige Spielerzahlen und negative Nutzerwertungen auf Metacritic für Diskussionen.
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