Highguard erweitert sein Angebot kurzfristig um einen neuen, experimentellen Spielmodus. Spieler*innen können ab sofort einen zeitlich begrenzten 5v5-Raid ausprobieren, der das bekannte Gameplay spürbar verändert.
Highguard erweitert sein Angebot kurzfristig um einen neuen, experimentellen Spielmodus. Spieler*innen können ab sofort einen zeitlich begrenzten 5v5-Raid ausprobieren, der das bekannte Gameplay spürbar verändert.
Mit dem aktuellen Update führt Highguard erstmals einen Raid-Modus für zwei Teams mit jeweils fünf Spieler*innen ein. Der Modus ist bewusst als Testlauf angelegt und steht ausschließlich an diesem Wochenende zur Verfügung.
Er läuft in einer eigenen Playlist und ersetzt die etablierten 3v3-Raids nicht, sondern existiert parallel dazu. Um den größeren Teams gerecht zu werden, wurden die Lobbys temporär so angepasst, dass Gruppen mit bis zu fünf Personen gemeinsam antreten können.
Auch an den Spielregeln wurde geschraubt. Statt der üblichen sechs Team-Leben stehen im 5v5-Raid nun zehn Leben zur Verfügung. Gleichzeitig fallen die Respawn-Zeiten etwas länger aus.
Laut Entwickler*innen soll dies dafür sorgen, dass Aktionen wie das Platzieren oder Entschärfen von Generatoren mehr Gewicht erhalten und nicht durch ständiges Wiedererscheinen unterbrochen werden. Der Modus richtet sich damit klar an koordinierte Teams, die taktisch vorgehen wollen.
Highguard has added a 5v5 raid mode to the game, playable today. pic.twitter.com/58rYUPdG5p
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) January 30, 2026
Zusätzlich zum neuen Raid-Modus wurde mit Soul Well eine weitere Basis ins Spiel integriert. Die Entwickler*innen beschreiben den Schauplatz als düsteres Relikt aus einer vergangenen Epoche. Anders als der 5v5-Raid ist diese neue Karte nicht zeitlich begrenzt, sondern ab sofort Teil der Rotation in sämtlichen Spielmodi von Highguard.
https://2playerz.de/p/highguard-wird-zum-meme-neues-genre-concord-like-steam-beschreibung-klammheimlich-geandert
Neben neuen Inhalten bringt der Patch auch technische und spielerische Optimierungen mit sich. Verbesserungen an Animationen, Projektilverhalten und weiteren Gameplay-Systemen sollen sowohl auf Konsole als auch auf dem PC für ein stabileres Spielerlebnis sorgen.
Darüber hinaus wird eine Option zum Deaktivieren von Motion Blur eingeführt. Die Entwickler*innen weisen allerdings darauf hin, dass es während der Testphase des 5v5-Modus vereinzelt zu Ungleichgewichten kommen kann. Der Schießstand unterstützt das neue Teamformat aktuell noch nicht.
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