Hideo Kojima verrät, dass er nach Metal Gear Solid 4 mit Vince Zampella über einen möglichen Metal-Gear-Shooter bei Respawn sprach. Die Gespräche fanden während der Studio-Gründung statt - ein Projekt, das letztlich nie realisiert wurde.
Hideo Kojima verrät, dass er nach Metal Gear Solid 4 mit Vince Zampella über einen möglichen Metal-Gear-Shooter bei Respawn sprach. Die Gespräche fanden während der Studio-Gründung statt - ein Projekt, das letztlich nie realisiert wurde.
Im Rahmen der DICE-2026-Keynote „Remembering A Titan“ (Gedenkfeier zu Ehren von Vince Zampella) sprach Hideo Kojima offen über frühere Ideen mit Shooter-Legende Vince Zampella. Demnach diskutierten beide kurz nach dem Release von Metal Gear Solid 4 im Jahr 2008 über ein mögliches Shooter-Projekt im Metal-Gear-Universum.
Die Überlegungen fielen in eine Phase des Umbruchs: Nachdem Zampella und Jason West 2010 Infinity Ward verließen, gründeten sie später Respawn Entertainment - das Studio hinter Titanfall und Apex Legends. Laut Kojima gehörte ein Metal-Gear-Ableger zu den Optionen, die während dieser Aufbauzeit intern erwogen wurden.

Kojima erklärte außerdem, dass er sich später selbst Rat bei Zampella holte. Als er Kojima Productions nach seiner Unabhängigkeit neu aufbaute, profitierte er von den Erfahrungen des Respawn-Gründers.
Über seinen Kollegen sagte Kojima:
„Ohne ihn wäre die Spieleindustrie nicht das, was sie heute ist.“
Die Würdigung erfolgte gemeinsam mit weiteren Branchengrößen wie Phil Spencer, Geoff Keighley, Laura Miele, Todd Howard, Randy Pitchford und Ted Price, die alle Zampellas Einfluss auf Karrierewege, Studios und die gesamte Industrie hervorhoben.
Vince Zampella verstarb im Dezember bei einem Autounfall. Er galt als eine der prägendsten Persönlichkeiten des Shooter-Genres. Zu seinen wichtigsten Stationen zählen die Leitung von Medal of Honor: Allied Assault, die Miterschaffung von Call of Duty samt Modern Warfare sowie die Gründung von Respawn, wo später Titanfall und Apex Legends entstanden. Zuletzt war er auch in leitender Rolle an Battlefield 6 beteiligt.
https://2playerz.de/p/gaming-branche-trauert-um-vince-zampella-eine-legende-der-shooter-geschichte
Auch andere Weggefährten fanden bewegende Worte.
EA-Entertainment-Präsidentin Laura Miele betonte:
„Er hat verändert, wie Spiele gemacht werden - und noch wichtiger, wie Menschen währenddessen behandelt werden.“
Xbox-Chef Phil Spencer ergänzte:
„Er konnte Teams immer dazu bringen, die Messlatte höher zu legen und großartige Arbeit zu leisten.“
Und Bethesda-Designer Todd Howard erinnerte sich:
„Er war echt. Ich habe bei jedem Spiel seinen Rat gesucht - auch wenn es darum ging, sich in der Branche zurechtzufinden.“
Quelle: GameFile
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