Hideo Kojima startet 2026 fokussiert in die „Second Phase“ von Kojima Productions: Nach Death Stranding 2 liegt der Fokus auf der Entwicklung von OD und PHYSINT, während mehrere Death Stranding‑Adaptionen und Events vorbereitet werden.
Hideo Kojima bezeichnet Death Stranding 2: On the Beach als sein persönliches Meisterwerk. In einem Fan-Q&A spricht der legendäre Entwickler über kreative Liebe, spielerische Freiheit und warum Interaktivität für ihn das Herz guter Videospiele ist.
Die Macher von Stranger Things haben offiziell bestätigt, dass Silent Hill das visuelle und atmosphärische Fundament des Upside Down prägte. Bei einem Treffen mit Hideo Kojima sprachen sie über japanische Spiele, Anime und kreative Einflüsse.
Hideo Kojima spricht in einem aktuellen Interview über seine prägenden Einflüsse, seine Sicht auf KI und Social Media sowie die Zukunft von Videospielen. Dabei räumt er mit Missverständnissen rund um Metal Gear Solid 2 auf.
Hideo Kojima äußert sich erneut zur Nutzung von KI in der Spieleentwicklung. Generative Inhalte lehnt der Metal-Gear-Schöpfer weiterhin ab - stattdessen sieht er Potenzial bei KI-gestützten Spielsystemen und Gegnerverhalten.
Der legendäre Spieleentwickler Hideo Kojima, wird bei der Game Developers Conference die erste Keynote seit fünf Jahren halten. Die GDC wurde in ein „Festival of Gaming“ umbenannt und findet vom 9. bis 13. März 2026 in San Francisco statt.
Der Tod von Udo Kier erschüttert Film- und Gaming-Fans weltweit. Besonders Hideo Kojima würdigte den 81-jährigen Schauspieler mit einem persönlichen Statement und verriet zugleich traurige Details über dessen geplante Rolle in OD.
Auf der Lucca Comics 2025 sprach Hideo Kojima über die Entstehung von Death Stranding 2: On the Beach und erklärte, wie seine Spiele Spielern Kraft und Freude für den Alltag schenken sollen.
Hideo Kojima enthüllt, dass er 26 Jahre lang nichts vom angeblichen Matrix-Spieleangebot wusste. Der Entwickler erklärt, wie es zu dem Missverständnis kam – und warum ihn die Enthüllung trotzdem beschäftigt.
Die Wachowskis wollten Hideo Kojima für ein Matrix-Spiel gewinnen, doch Konami blockierte das Projekt. Stattdessen blieb Kojima bei Metal Gear – und eine legendäre Zusammenarbeit fand nie statt.
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