Mit Onimusha: Way of the Sword will Capcom die Kultreihe fit für ein neues Publikum machen. Game Director Satoru Nihei erklärt, wie klassische Mechaniken erhalten bleiben, und warum Fans trotzdem keine bekannten Charaktere wiedersehen werden.
Mit Onimusha: Way of the Sword will Capcom die Kultreihe fit für ein neues Publikum machen. Game Director Satoru Nihei erklärt, wie klassische Mechaniken erhalten bleiben, und warum Fans trotzdem keine bekannten Charaktere wiedersehen werden.
Bei den Game Awards 2024 meldete sich Capcom mit einer echten Überraschung zurück: Onimusha: Way of the Sword bringt die Samurai-Actionreihe nach langer Pause wieder auf die große Bühne, für PS5, Xbox Series X/S und PC.
Im Mittelpunkt steht diesmal der geheimnisvolle Krieger Musashi Miyamoto, der mithilfe eines mächtigen Oni-Panzerhandschuhs gegen die dämonischen Genma kämpft. Doch obwohl der neue Teil frischer wirken soll, will Capcom die Identität der Serie keinesfalls verwässern.
Im Gespräch mit GameInformer machte Game Director Satoru Nihei deutlich, worum es dem Team wirklich geht: Weiterentwicklung ohne Identitätsverlust.
Onimusha soll moderner werden, aber sich weiterhin wie Onimusha anfühlen.
„Die Action ist absolut essenziell, wenn man darüber spricht, was ein Onimusha-Spiel ausmacht“, erklärte Nihei.
Genau deshalb kehren zentrale Serienmerkmale zurück, die Fans seit den frühen Teilen kennen, allerdings in überarbeiteter Form.
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Zu den bestätigten Klassikern gehören unter anderem die Seelenabsorption und die beliebten Issen-Konter. Diese sollen nicht nur nostalgisch wirken, sondern spielerisch deutlich mehr Tiefe bieten.
„Ikonische Elemente wie die Seelenabsorption und die Issen-Konter sind in diesem Spiel sehr wohl vorhanden. Dabei haben wir großen Wert darauf gelegt, sie sorgfältig zu gestalten“, so Nihei.
Kämpfe sollen weniger reines Draufhauen sein und stattdessen stärker auf Timing, Paraden und strategische Entscheidungen setzen. Wer Gegner gezielt unter Druck setzt, kann deren Ausdauer brechen und mit einem Break Issen massiven Schaden verursachen.
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Eine Frage brannte vielen Fans besonders unter den Nägeln: Tauchen bekannte Charaktere aus früheren Onimusha-Teilen wieder auf?
Die Antwort fällt eindeutig aus, und dürfte nicht alle freuen.
„Es gibt keine direkte Story-Verbindung. Also werden Charaktere aus früheren Einträgen in Onimusha: Way of the Sword nicht erscheinen.“
Statt Fanservice setzt Capcom bewusst auf einen klaren Neustart, der Neueinsteiger abholen soll, ohne sich erzählerisch an alte Handlungsstränge zu binden.
Einen konkreten Veröffentlichungstermin gibt es bislang nicht. Fest steht nur: Onimusha: Way of the Sword soll 2026 erscheinen.
Zu den anhaltenden Spekulationen rund um eine mögliche Switch-2-Version äußerte sich Capcom bislang ebenfalls nicht.
Bis dahin bleibt vor allem spannend, wie gut die Mischung aus klassischer Samurai-Action und modernen Systemen am Ende aufgeht.
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