Remedy Entertainment hat im Finanzbericht bestätigt, dass Control Resonant weiter für 2026 geplant ist. Parallel arbeitet das Studio am Max Payne 1 & 2 Remake sowie einem weiteren unangekündigten Projekt in früher Entwicklung.
Remedy Entertainment hat im Finanzbericht bestätigt, dass Control Resonant weiter für 2026 geplant ist. Parallel arbeitet das Studio am Max Payne 1 & 2 Remake sowie einem weiteren unangekündigten Projekt in früher Entwicklung.
Remedy Entertainment hat im aktuellen Finanzbericht bestätigt, dass Control Resonant weiterhin planmäßig für 2026 entwickelt wird. Das Spiel ist laut Studio derzeit das zentrale Projekt im Portfolio und soll in der nächsten Phase der Markenstrategie eine Schlüsselrolle spielen.
Das Spiel wird intern als wichtiger Schritt gesehen, um die eigenen Markenwelten rund um Control weiter auszubauen.
Das Studio hat bereits mit der Vermarktung begonnen. Dazu gehören unter anderem:
Remedy Entertainment zeigt sich dabei laut Bericht zuversichtlich, dass das Spiel auf starke Nachfrage treffen wird.
Parallel dazu befindet sich das gemeinsam mit Rockstar Games entwickelte Remake von Max Payne 1 & 2 in vollständiger Produktion. Das Projekt trägt weiterhin zur Finanzierung des Studios bei und bleibt ein wichtiger Bestandteil der langfristigen Strategie.
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Zusätzlich arbeitet Remedy bereits an einem weiteren, noch unangekündigten Titel. Dieser befindet sich aktuell in der sogenannten Proof-of-Concept-Phase, also in einem sehr frühen Entwicklungsstadium.
Damit zeigt das Studio, dass die Pipeline über mehrere Jahre hinweg bereits gefüllt ist.
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Remedy betont weiterhin den strategischen Wandel hin zu mehr Kontrolle über eigene Marken. Besonders die Universen von Control und Alan Wake sollen langfristig ausgebaut werden.
Alan Wake 2 bleibt dabei eine wichtige Einnahmequelle durch Royalties, während auch das Multiplayer-Projekt FBC: Firebreak weiterhin aktiv unterstützt wird, wenn auch nur noch im Wartungsmodus.
Mit mehreren parallel laufenden Projekten positioniert sich Remedy Entertainment klar als Studio mit Fokus auf langfristige Markenentwicklung statt einzelner Releases.
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