Remedy Entertainment hat im Finanzbericht bestätigt, dass Control Resonant weiter für 2026 geplant ist. Parallel arbeitet das Studio am Max Payne 1 & 2 Remake sowie einem weiteren unangekündigten Projekt in früher Entwicklung.
Remedy Entertainment meldet die Rückkehr in die Profitabilität und gibt Einblicke in kommende Projekte. Neben Control Resonant stehen auch das Max-Payne-Remake sowie neue Strategien im Publishing-Geschäft im Fokus.
Remedy Entertainment bekommt mit Jean-Charles Gaudechon, ehemals bei Electronic Arts und CCP Games, einen neuen CEO. Er übernimmt ab 1. März 2026 und soll das Studio kreativ stärken sowie langfristig ausbauen.
Mit Control Resonant erfindet sich Remedy Entertainment neu: Statt Jesse Faden rückt Dylan in den Fokus, das Gameplay entwickelt sich klar zum Action-RPG. Creative Director Mikael Kasurinen erklärt, warum der Nachfolger grundlegend anders wird.
Seit der öffentlichen Präsentation von Control Resonant kursieren unterschiedliche Angaben zum möglichen Veröffentlichungszeitraum. Laut Remedy Entertainment beruhen diese jedoch nicht auf offiziellen Informationen.
Mit Control Resonant rückt Remedy Entertainment Dylan Faden ins Zentrum. Der Nachfolger von Control verspricht moralisch schwere Entscheidungen, eine offene Struktur und eine Welt am Rand des Kollapses - mit potenziell weitreichenden Konsequenzen.
Ein neues Trademark sorgt für Nervenkitzel kurz vor den Game Awards: Ein mysteriöses „Resonant“ taucht im Umfeld der Control-Reihe auf und lässt Fans wild spekulieren. Was steckt dahinter - Sequel, Spin-off oder Serienprojekt?
Remedy Entertainment wagt den Spagat zwischen Kult-Rollenspiel-Erfahrungen und riskanten Experimenten. Doch ihr Multiplayer-Ausflug mit FBC: Firebreak ging gewaltig schief - jetzt startet das Studio eine Rückbesinnung auf seine bewährten Franchises.
Bei Remedy Entertainment übernimmt Mitgründer Markus Mäki interimistisch die Geschäftsführung, nachdem Tero Virtala nach neun Jahren zurücktritt. Hintergrund sind finanzielle Rückschläge durch FBC: Firebreak.
Remedy meldet im Finanzbericht deutliche Umsatzzuwächse, gute Fortschritte bei Control 2 und den Max-Payne-Remakes sowie konstante Verkäufe von Alan Wake 2. Gleichzeitig räumt das Studio den holprigen Start seines Multiplayer-Spiels FBC: Firebreak ein.
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