Die PS5-Version von Starfield wurde mit Xbox Series X und PC verglichen. Besonders die PS5 Pro überzeugt dank PSSR-Upscaling, während die CPU weiterhin das größte Limit bleibt.
Die PS5-Version von Starfield wurde mit Xbox Series X und PC verglichen. Besonders die PS5 Pro überzeugt dank PSSR-Upscaling, während die CPU weiterhin das größte Limit bleibt.
Im direkten Technikvergleich von Starfield zwischen PS5, PS5 Pro, Xbox Series X und PC fällt vor allem eine Konsole positiv auf.
Die PS5 Pro bietet gleich drei Grafikmodi, darunter einen erweiterten „Enhanced“-Modus. Dieser liefert zwar keine drastisch höhere Detailstufe, sorgt aber für:
Der größte Unterschied entsteht durch PSSR, Sonys KI-Upscaling-Technologie, die deutlich weniger Bildflimmern erzeugt als vergleichbare Lösungen auf anderen Systemen.
Während die PS5 Pro in Sachen Bildruhe punktet, zeigt sich die Xbox Series X in einigen Szenen minimal performanter als die Standard-PS5.
Der Unterschied liegt meist bei etwa 5 bis 10 FPS, geht aber mit einer etwas niedrigeren durchschnittlichen Auflösung einher. Die klassische PS5 bietet zwei Modi (Qualität und Performance), bleibt aber hinter der Pro-Version zurück.
Trotz stärkerer Hardware bleibt ein zentrales Problem bestehen: die CPU-Last.
In großen Städten wie:
kommt es weiterhin zu deutlichen Framerate-Einbrüchen. Grund dafür sind die vielen NPCs, Systeme und Simulationen im Hintergrund.
Selbst leistungsstarke PC-Systeme kämpfen in diesen Bereichen mit ähnlichen Problemen - ein Hinweis darauf, dass hier eher die Engine als die Hardware limitiert.
Der Vergleich zeigt ein klares Bild:
Vor allem durch PSSR etabliert sich die PS5 Pro-Version von Starfield aktuell als neuer Konsolen-Goldstandard im Technikbereich.
Im direkten Technikvergleich von Starfield zwischen PS5, PS5 Pro, Xbox Series X und PC fällt vor allem eine Konsole positiv auf.
Die PS5 Pro bietet gleich drei Grafikmodi, darunter einen erweiterten „Enhanced“-Modus. Dieser liefert zwar keine drastisch höhere Detailstufe, sorgt aber für:
Der größte Unterschied entsteht durch PSSR, Sonys KI-Upscaling-Technologie, die deutlich weniger Bildflimmern erzeugt als vergleichbare Lösungen auf anderen Systemen.
Während die PS5 Pro in Sachen Bildruhe punktet, zeigt sich die Xbox Series X in einigen Szenen minimal performanter als die Standard-PS5.
Der Unterschied liegt meist bei etwa 5 bis 10 FPS, geht aber mit einer etwas niedrigeren durchschnittlichen Auflösung einher. Die klassische PS5 bietet zwei Modi (Qualität und Performance), bleibt aber hinter der Pro-Version zurück.
Trotz stärkerer Hardware bleibt ein zentrales Problem bestehen: die CPU-Last.
In großen Städten wie:
kommt es weiterhin zu deutlichen Framerate-Einbrüchen. Grund dafür sind die vielen NPCs, Systeme und Simulationen im Hintergrund.
Selbst leistungsstarke PC-Systeme kämpfen in diesen Bereichen mit ähnlichen Problemen - ein Hinweis darauf, dass hier eher die Engine als die Hardware limitiert.
Der Vergleich zeigt ein klares Bild:
Vor allem durch PSSR etabliert sich die PS5 Pro-Version von Starfield aktuell als neuer Konsolen-Goldstandard im Technikbereich.
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