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Fr., Mai 15 2026
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Divinity: Neue Engine soll Größenordnung ohne Limits ermöglichen

Nach dem riesigen Erfolg von Baldur’s Gate 3 arbeitet Larian Studios bereits an seinem nächsten großen RPG-Projekt im Divinity-Universum. Dabei soll eine überarbeitete Engine zum Einsatz kommen, die deutlich größere Spielwelten ermöglicht.

Neues Divinity sorgt für Larian-Comeback

Die Ankündigung von Larians neuem Divinity auf den Game Awards 2025 wirkte wie ein Zaubertrank für alte Klassiker. Spieler*innen kehren in Massen zurück, Verkaufszahlen schießen hoch, und selbst Baldur’s Gate 3 erlebt ein überraschendes Revival.

Divinity - Larian versichert: „Alle Genitalien im Spiel mit viel Liebe von Hand gestaltet“

Larian Studios bezieht Stellung zum KI-Einsatz in Divinity und stellt mit Humor klar: Sämtliche Charaktermodelle entstehen in Handarbeit - auch untenrum...

Von Felix Kramer | 14. Januar 2026 | 0 Kommentare

Larian erklärt Design-Philosophie von Divinity und setzt erneut auf Spielerfreiheit

Larian Studios hat neue Details zu Divinity geteilt und erklärt, wie kreative Spielerfreiheit, rundenbasierte Kämpfe und Erfahrungen aus Baldur’s Gate 3 die Entwicklung des neuen Rollenspiels prägen.

Baldur’s Gate 3 kommt nicht auf die Nintendo Switch 2

Larian Studios bestätigen, dass Baldur’s Gate 3 nicht für die Nintendo Switch 2 erscheinen wird. Technik und Lizenzgründe verhindern den Port, während das Studio am neuen Divinity-Projekt arbeitet.

Divinity: Larian Studios brechen alte Regeln - und sagen klar Nein zu KI

Mit Divinity kehren Larian Studios nach dem Erfolg von Baldur’s Gate 3 nach Rivellon zurück. Das neue Rollenspiel modernisiert alte Systeme, setzt auf Koop zum Start und verzichtet vollständig auf generative KI.

Von Yui Huber | 10. Januar 2026 | 0 Kommentare

Larian erklärt: Darum gibt es kein Baldur’s Gate 4 - und warum Divinity die Zukunft ist

Larian Studios verzichtet trotz über 20 Millionen Verkäufen von Baldur’s Gate 3 bewusst auf ein Sequel. Studio-Chef Swen Vincke erklärt, warum kreative Freiheit wichtiger ist als sichere Erfolge - und weshalb Divinity im Fokus steht.

Von Marsinah Ploch | 26. Dezember 2025 | 1 Kommentare

Neues Divinity: Larian klärt wichtige Story-Frage

Larian Studios kündigt bei den Game Awards 2025 ein neues Divinity an, das größer als Baldur’s Gate 3 werden soll. Studioleiter Swen Vincke erklärt nun, ob Vorkenntnisse aus früheren Spielen notwendig sind.

Von Marsinah Ploch | 24. Dezember 2025 | 1 Kommentare

Steigende RAM-Preise zwingen Larian zu früher Optimierung bei neuem Divinity

Steigende RAM- und SSD-Preise stellen Larian Studios vor unerwartete Probleme. Studioleiter Swen Vincke erklärt, warum die Hardware-Krise die Early-Access-Entwicklung des neuen Divinity spürbar beeinflusst.

Von Oscar Wolf | 21. Dezember 2025 | 2 Kommentare

Divinity: Begleiter fast fertig - Charakterentwicklung bleibt flexibel

Bei „Divinity“ sind die Begleiter bereits geschrieben und besetzt, doch ihre Entwicklung ist noch im Gange. Larian experimentiert weiterhin, um sicherzustellen, dass Charaktere Persönlichkeit, Schauspieler und Spielwelt stimmig vereinen.

Von Oscar Wolf | 20. Dezember 2025 | 1 Kommentare

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