Wer hätte das gedacht? FromSoftware bringt einen „Easy Button“ in eines seiner berüchtigt schwersten Spiele. Ja, ihr habt richtig gelesen - Elden Ring: Nightreign erhält eine Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad freiwillig zu senken.
Wer hätte das gedacht? FromSoftware bringt einen „Easy Button“ in eines seiner berüchtigt schwersten Spiele. Ja, ihr habt richtig gelesen - Elden Ring: Nightreign erhält eine Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad freiwillig zu senken.
Ursprünglich brachte der kürzlich eingeführte Modus Deep of Night selbst erfahrene Spieler*innen an den Rand der Verzweiflung. Aufgrund des enormen Schwierigkeitsgrads hat FromSoftware am 19. September Anpassungen angekündigt.
Nightfarers,
— ELDEN RING (@ELDENRING) September 19, 2025
An upcoming update to #ELDENRING #NIGHTREIGN will bring a temporary fix to an identified issue regarding Depth levels not increasing after a victory, as well as quality-of-life features to the Deep of Night mode.
Learn more: https://t.co/tli46JEYZT
Die wichtigsten Neuerungen im Überblick:
Rang-Demotions-Option: Spieler*innen können ihre Depth-Rangstufe freiwillig um eine Stufe reduzieren. Perfekt, wenn ihr gerade genug Frust hattet und einen Gang runterschalten wollt.
Schutz vor Rangverlust: Wer Depth Level 3, 4 oder 5 erreicht, kann nach einem (bzw. zwei) Niederlagen nicht sofort absteigen. Damit verhindert das Spiel, dass euch ein einzelner Ausrutscher zu hart bestraft.
FromSoftware erklärt:
„Der Rangverlustschutz wird für 1 Niederlage auf Depth Level 3 und für 2 Niederlagen auf Levels 4 & 5 angewendet. Dieser Schutz gilt auch, wenn man nach einer freiwilligen Herabstufung wieder auf diese Levels zurückkehrt.“
https://2playerz.de/p/elden-ring-nightreign-neuer-hardcore-modus-deep-of-night
Auf Reddit zeigt sich die Community überrascht, aber erfreut:
„Lasst uns freiwillig runtergestuft werden.“ kommentiert ein Spieler und signalisiert, dass er nun ruhig die „Easy Mode“-Option nutzen wird.
Dieser Schritt ist ein Novum für FromSoftware, das bisher für gnadenlos harte Herausforderungen bekannt war und beweist, dass selbst Meisterwerke wie Elden Ring etwas zugänglicher für unterschiedliche Spielertypen gemacht werden können.
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