Laut dem „State of the Game Industry Report 2026“ der GDC setzen inzwischen 52 % der Studios auf KI-Tools. Am häufigsten dienen sie zur Recherche, Brainstorming und Prototypenentwicklung, während die Nutzung für Spielerfeatures noch gering ist.
Square Enix bestätigt, dass auch Final Fantasy 7 Remake: Rebirth und Part 3 für die Xbox Series X/S erscheinen werden. Game Director Naoki Hamaguchi spricht zudem über den Einsatz von KI, um Arbeitsabläufe zu erleichtern.
Nach einem Jahrzehnt rasanter Kursgewinne gerät die Microsoft-Aktie ins Stocken. Hohe Investitionen in künstliche Intelligenz, Insiderverkäufe und politische Kritik nähren Zweifel an der Nachhaltigkeit des KI-Booms.
Larian Studios bezieht Stellung zum KI-Einsatz in Divinity und stellt mit Humor klar: Sämtliche Charaktermodelle entstehen in Handarbeit - auch untenrum...
Sony hat 2025 ein Patent für KI-generierte „Geister-Tutorials“ eingereicht. Spieler*innen könnten künftig von virtuellen Charakteren Schritt-für-Schritt durch Spiele geführt werden - inklusive Sprachbefehlen, visuellen Hilfen und personalisierten Tipps.
Microsoft-CEO Satya Nadella sieht 2026 als Wendepunkt für künstliche Intelligenz. In einem Blog fordert er ein Ende der „Slop“-Debatte und plädiert für einen bewussteren, gesellschaftlich verantwortungsvollen Einsatz von KI.
Während große Shooter an Spieler verlieren, bindet Arc Raiders über 90 % seiner Community. Der Erfolg des Extraction-Shooters wird jedoch von einer hitzigen Debatte um KI-Sprachausgabe überschattet - nun bezieht Studio-Chef Patrick Söderlund Stellung.
Der Einsatz von Künstlicher Intelligenz spaltet die Spielebranche stärker denn je. Nach mehreren öffentlich ausgetragenen Kontroversen meldet sich nun Akihiro Hino zu Wort. Der Chef von Level-5 fordert einen sachlicheren Umgang mit KI.
Im PlayStation Store ist ein Spiel aufgetaucht, das stark an Astro Bot erinnert. Fans kritisieren Astrofix Galaxy Quest als KI-generierten Abklatsch und werfen Sony vor, das wachsende „AI-Slop“-Problem nicht in den Griff zu bekommen.
Der ehemalige Tekken-Director Katsuhiro Harada reagiert deutlich auf ein virales KI-Video zur Story der Prügelspiel-Reihe und erklärt, warum künstliche Intelligenz Kreativität nicht ersetzen kann - und weshalb Kontext wichtiger ist als reine Optik.
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02. Februar 2026Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
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