Mit der Abschaltung der Server ist Anthem Geschichte. Ex-Producer Mark Darrah verteidigt das gescheiterte Projekt und erklärt, warum BioWare trotz Rückschlägen neue Wege gehen musste.
Nach der Abschaltung der Server ist Anthem nicht mehr spielbar. Aussagen eines Ex-BioWare-Produzenten befeuern die Debatte um Offline-Modi und die Initiative Stop Killing Games.
Nach der Abschaltung von Anthem spricht Ex-BioWare-Produzent Mark Darrah offen über die Folgen des gescheiterten Loot-Shooters - für Entwickler*innen, Studio und persönliche Karrieren.
Nach Jahren ist Schluss für Anthem: EA hat die Server des Multiplayer-Shooters abgeschaltet, wodurch BioWares Online-Erlebnis endgültig unspielbar wird. Fans verabschieden sich emotional von ihren Javelin-Charakteren.
Der ehemalige Lead Producer Ben Irving sieht auch nach dem Aus weiterhin großes Potenzial in Anthem. Trotz des Scheiterns wünscht er sich einen Neustart oder eine komplette Neuinterpretation des BioWare-Shooters.
Nächste Woche endet die Ära von Anthem: Die Server werden abgeschaltet. Kurz davor sorgt eine Fehlermeldung bei einigen Spieler*innen noch einmal für Frust.
Ein Loot-Shooter mit viel Ambition, wenig Glück und einer ungewöhnlich treuen Fanbasis: Für Anthem steht nun endgültig das Ende bevor. BioWare bestätigt, dass die Server bald abgeschaltet werden und die Community kämpfte bis zuletzt dagegen an.
BioWare-Veteran Mark Darrah spricht offen über die Schwächen von Anthem. Der ehemalige Produzent stimmt der harschen Kritik zu und erklärt, warum der ambitionierte Loot-Shooter trotz großer Pläne krachend scheiterte.
Nachdem Electronic Arts in den letzten Tagen eine neue Welle von Serverabschaltungen angekündigt hat, trifft es 2026 auch BioWares ambitionierten, aber gescheiterten Loot-Shooter. Fans versuchen nun mit einer Petition die Abschaltung zu verhindern.
Was einst als ambitionierter Genre-Neustart für BioWare begann, endet bald mit einem letzten, digitalen Knopfdruck: EA hat offiziell angekündigt, dass Anthem am 12. Januar 2026 endgültig vom Netz geht.
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