Der letzte Teil der Final Fantasy 7 Remake-Trilogie soll frische Gameplay-Ideen bieten. Director Naoki Hamaguchi spricht über Pläne für neue Mechaniken und den voraussichtlichen Release-Zeitraum.
Zum Abschluss der Final Fantasy 7 Remake-Trilogie hält sich Square Enix weiterhin bedeckt. Doch rund um Ultima Weapon und ein Event in Final Fantasy 7: Ever Crisis verdichten sich Hinweise auf ein mögliches neues Design.
Game Director Naoki Hamaguchi bestätigt: Final Fantasy 7 Remake Part 3 ist in den letzten Entwicklungsphasen und bleibt fast genau im Zeitplan. Alle Plattformen, optimierte Grafik und spannende Updates warten auf Fans.
Laut Insider soll Part 3 der Remake-Trilogie erstmals weltweit gleichzeitig für alle Plattformen starten, ohne zeitliche PlayStation-Exklusivität.
Während Fans gespannt auf den Abschluss der Remake-Trilogie warten, verrät Game Director Naoki Hamaguchi ein zentrales Story-Element von Final Fantasy 7 Remake Part 3. Besonders eine legendäre Szene soll emotional neue Maßstäbe setzen.
Laut Serienleiter Naoki Hamaguchi ist Part 3 bereits vollständig spielbar und befindet sich aktuell in einer intensiven Polishing-Phase. Die Entwicklung verläuft stabil und planmäßig. Auch die Switch-2-Version von Rebirth sei fast fertig.
Während Xbox und Switch 2 Spieler*innen aktuell erstmals in Final Fantasy 7 Remake Intergrade einsteigen, rückt der Abschluss der Remake-Trilogie näher. Der finale Teil hat intern bereits einen festen Namen, auch wenn Square Enix ihn noch geheim hält.
Die Remake-Trilogie von Final Fantasy 7 will mehr sein als Nostalgie. Laut Director Naoki Hamaguchi stellte vor allem die gewachsene Lore mit Filmen und Spin-offs eine der größten kreativen Herausforderungen dar.
Das Team hinter dem „Final Fantasy 7 Remake“ bleibt auch nach Abschluss der Trilogie zusammen. Director Naoki Hamaguchi spricht über das nächste Projekt und die Zukunft von Square Enix’ Dream-Team.
Fans fürchteten, Square Enix könnte im kommenden Final Fantasy 7 Remake Part 3 Inhalte kürzen. Doch Director Naoki Hamaguchi stellt klar: „prägnanter“ bedeutet kein kleineres Spiel, sondern ein besseres Erzähltempo.
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