Zum 29. Jubiläum von Final Fantasy VII veröffentlicht Square Enix frühe Konzeptzeichnungen. Creative Director Tetsuya Nomura erklärt, dass das bekannte ATB-Kampfsystem aus technischen Gründen entstand und erst im Remake richtig umgesetzt wurde.
Wer dachte, die Switch 2 könne keine AAA-Grafik, der dürfte bei Final Fantasy VII Remake Intergrade eines Besseren belehrt werden.
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