Mit Saros schlägt Entwickler Housemarque einen neuen Weg ein: Kürzere Runs, optionale Progression und mehr Entscheidungsfreiheit sollen das Roguelike-Erlebnis auf der PS5 zugänglicher oder auf Wunsch sogar noch härter machen.
Housemarque hat neue Details zu SAROS enthüllt. Der Third-Person-Shooter setzt auf permanente Progression, flexible Schwierigkeitsanpassung und erkundungsbasierte Spielmechaniken.
Nach dem Erfolg von Returnal setzt das Studio diesmal stärker auf Charaktere, Story und emotionale Zwischensequenzen. Auch ein bekanntes Gesicht aus Returnal ist dabei.
Mit Saros arbeitet Housemarque am nächsten großen Actionprojekt nach Returnal. Ein neuer Gameplay-Clip zeigt nun eine besondere Kampftechnik des Protagonisten Arjun Devaraj.
Housemarque liefert neue Gameplay-Szenen zu Saros und stellt intensive Gefechte, die Eclipse-Mechanik sowie das Fortschrittssystem des PS5-Actiontitels vor. Release ist am 30. April 2026.
Housemarque zeigt, wie Arjun Devraj in Carcosa die permanente Progression meistert, Biome freischaltet und der Weltverändernden Eclipse trotzt , ein Rogue‑Lite für echte Action‑Fans.
Housemarque zeigt in Saros, wie Charaktere richtig lebendig werden: Im neuen Trailer und Video gibt es spannende Einblicke in Story, Schauspieler und extrem realistische Gesichtsanimationen – Action trifft auf Filmfeeling!
Sony Interactive Entertainment hat auf den Game Awards 2025 die Chance genutzt, das von Housemarque entwickelte Third-Person-Shooter-Projekt Saros ins Rampenlicht zu rücken. Fans müssen sich jedoch etwas länger gedulden.
PlayStation rückt mit einem frischen Blick auf Saros ins Rampenlicht der Game Awards 2025 - und die Erwartungen könnten kaum höher sein. Housemarque scheint etwas Großes vorzubereiten, doch noch bleibt vieles streng geheim.
Eine neue Altersfreigabe aus Taiwan deutet darauf hin, dass die Vorbestellungen für Saros, das neue PS5-Action-Abenteuer von Housemarque, schon sehr bald beginnen könnten.
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