Das neue Fable verzichtet auf das klassische Moral-System mit Hörnern und Heiligenschein. Serien-Schöpfer Peter Molyneux kritisiert die Entscheidung, während Entwickler Playground Games auf ein modernes Rufsystem setzt.
Nach Gerüchten über eine interne Verschiebung hat sich Playground Games zum Release von Fable geäußert. Das Rollenspiel bleibt weiterhin für 2026 geplant, auch wenn mögliche Überschneidungen mit GTA 6 für Unsicherheit sorgen.
Neue Gerüchte deuten auf eine interne Verschiebung von Fable hin. Grund sollen unter anderem Bedenken wegen GTA 6 sein. Offiziell bleibt der Release für 2026 zwar bestehen, doch das Zeitfenster scheint unsicher.
Beim ersten Gameplay-Blick auf das Fable-Reboot wurde Peter Molyneux, Schöpfer der Serie, emotional. In einem Interview äußert er seine Gedanken zu Story, Welt und Optik und verrät, worauf er sich besonders freut.
Zum 25-jährigen Xbox-Jubiläum plant Microsoft offenbar eine massive Gaming-Offensive. Neben großen Marken wie Halo, Fable und Gears of War sollen auch neue Hardware, Cloud-Features und plattformübergreifende Releases den Markt 2026 prägen.
Fable wird kein vierter Teil, sondern ein kompletter Neustart der Kultreihe. Playground Games bestätigt: Der Multiplayer fällt weg, dafür erwartet euch ein klassisches Einzelspieler-Open-World-RPG mit modernisierten Schauplätzen und vertrautem Charme.
Nach der jüngsten Präsentation des Fable-Reboots werfen Fans einen genaueren Blick auf Albion. Direktvergleiche mit der Original-Trilogie zeigen: Playground Games modernisiert vorsichtig, und trifft damit offenbar genau den richtigen Ton.
Fable Reboot erscheint Herbst 2026, fast zeitgleich mit GTA 6. Playground Games bleibt entspannt, Craig Duncan erklärt Release-Strategie und Herausforderungen durch Blockbuster-Konkurrenz.
Xbox öffnet seine Spielewelt: Titel wie Fable und Forza Horizon 6 erscheinen künftig auch auf PS5 und Switch. Craig Duncan von den Xbox Game Studios spricht über die Ziele und Herausforderungen hinter dieser neuen Ausrichtung.
Fable 4 von Playground Games enthüllt neue Gameplay-Details: begehbare Häuser, über 1.000 einzigartige NPCs und ein vollumfängliches Ruf- und Beziehungssystem. Das Rollenspiel startet Herbst 2026 auf PC, Xbox Series X/S und PS5.
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