Ein Besuch von Hideo Kojima bei Microsoft sorgt für Aufsehen: Ein geheimnisvoller „Xbox for Kojima“-Koffer lässt Fans über ein mögliches Dev-Kit der nächsten Xbox spekulieren. Doch vieles spricht aktuell gegen diese Theorie.
Hideo Kojima bleibt sich treu: Death Stranding 2 setzt bewusst auf emotionale Wirkung statt Massenunterhaltung. Schauspieler Troy Baker erklärt, warum der Entwickler Risiken eingeht und kompromisslos an seiner kreativen Vision festhält.
Zu Physint von Hideo Kojima sind neue Casting-Details aufgetaucht. Hinweise auf eine intensive Szene und einen markanten Antagonisten liefern erste Einblicke in Story und Ton des PlayStation-Exklusivtitels.
Sony arbeitet offiziell an einer Filmadaption von Metal Gear Solid. Das Projekt entsteht bei Columbia Pictures und wird von den Final Destination: Bloodlines-Regisseuren umgesetzt. Die Produktion bringt Hideo Kojimas Kultreihe ins Kino.
Hideo Kojima verrät, dass er nach Metal Gear Solid 4 mit Vince Zampella über einen möglichen Metal-Gear-Shooter bei Respawn sprach. Die Gespräche fanden während der Studio-Gründung statt - ein Projekt, das letztlich nie realisiert wurde.
Neue Hinweise deuten auf eine mögliche State of Play im Februar hin. Neben Insider-Angaben sorgt ein kryptischer Post von Hideo Kojima für Spekulationen und wirft Fragen nach neuen Trailern großer PlayStation-Projekte auf.
Hideo Kojima startet 2026 fokussiert in die „Second Phase“ von Kojima Productions: Nach Death Stranding 2 liegt der Fokus auf der Entwicklung von OD und PHYSINT, während mehrere Death Stranding‑Adaptionen und Events vorbereitet werden.
Hideo Kojima bezeichnet Death Stranding 2: On the Beach als sein persönliches Meisterwerk. In einem Fan-Q&A spricht der legendäre Entwickler über kreative Liebe, spielerische Freiheit und warum Interaktivität für ihn das Herz guter Videospiele ist.
Die Macher von Stranger Things haben offiziell bestätigt, dass Silent Hill das visuelle und atmosphärische Fundament des Upside Down prägte. Bei einem Treffen mit Hideo Kojima sprachen sie über japanische Spiele, Anime und kreative Einflüsse.
Hideo Kojima spricht in einem aktuellen Interview über seine prägenden Einflüsse, seine Sicht auf KI und Social Media sowie die Zukunft von Videospielen. Dabei räumt er mit Missverständnissen rund um Metal Gear Solid 2 auf.
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