Mit dem PS5-Release und dem Free Lane-Update schlägt Starfield ein neues Kapitel auf. Bethesda verfolgt dabei ein klares Ziel: Das Rollenspiel soll sich langfristig zu einem zeitlosen Klassiker entwickeln.
Bethesda Softworks und ZeniMax Online Studios kündigen neue Inhalte für The Elder Scrolls Online an: Mit Season Zero: Dawn and Dusk startet am 2. April 2026 die erste Season, inklusive Night Market, Challenge Difficulty und PvP-Updates.
Ein neues Update verbessert die Performance von Skyrim auf der Nintendo Switch 2 deutlich. Neben Optimierungen bringt Patch 1.2 endlich einen 60-FPS-Modus – doch ausgerechnet ein großer Kritikpunkt der Spieler*innen bleibt unerwähnt.
Warum Bethesda bei The Elder Scrolls VI und Fallout 5 wohl keine neue Engine nutzt: Ein ehemaliger Skyrim-Designer erklärt, weshalb ein Wechsel technisch riskant, teuer und extrem zeitaufwendig wäre.
Bruce Nesmith, ehemaliger Lead Designer von Skyrim, wünscht sich für Mass Effect ein offenes Sci-Fi-RPG. Inspirationen holt er sich bei Bethesda und Baldur’s Gate 3, um Spielwelt und Story konsequent zu verbinden.
Ex-Bethesda-Designer Bruce Nesmith erklärt, warum The Elder Scrolls 6 die Ereignisse aus Skyrim, insbesondere den Bürgerkrieg, vermutlich bewusst offenlassen wird, um die erzählerische Freiheit der Serie zu bewahren.
Das nächste The Elder Scrolls 6 hätte beinahe eine drastisch andere Story erhalten. Kurt Kuhlmann, Co-Lead-Designer von Skyrim, enthüllt verworfene Pläne und erklärt, warum er Bethesda nach einem gebrochenen Versprechen verließ.
Pearl Abyss bestätigt, dass die Welt von Crimson Desert größer als Red Dead Redemption 2 ist und mindestens doppelt so groß wie die offene Welt von Skyrim. Start: 19. März 2026 auf PS5, Xbox Series X/S und PC.
Eine kleine Aussage von Director Todd Howard zu Bäumen in Skyrim entfacht Spekulationen über das Setting von The Elder Scrolls VI. Valenwood oder Hammerfell? Fans diskutieren eifrig über die kommende Rollenspielwelt.
Ein neues Update für die Switch-2-Version von The Elder Scrolls 5: Skyrim Anniversary Edition behebt die massive Eingabeverzögerung. Bethesda reagiert damit auf Spielerbeschwerden - ein zentraler Kritikpunkt bleibt allerdings weiterhin ungelöst.
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